Bibliothek des Konventes
Mundane Bücher
Summae
Adelshäuser Englands und ihre Traditionen (Englisch/ Ettikette/ Level 5 Qual 9)
Rohrstock und Peitsche, vom Mönch Sigmar von Merseburg (Latein/ Teaching/ Level 5 Qual 8)
Sagen und Mythen des Nordens, von Gisbert von Bremen (Altdeutsch/ Area Lore: Norddeutschland/ Level 4 Qual 7) Für jeden Punkt Deutsch ab 4 steigt die Qualität um 2
Won di zweyte Ouge, Handschrift der Augurin Teophaunu mit Kommentaren von Hermen ex Miscellanea (Latein/ Second Sight/ Level 3 Qual 12)
Die gesammelten Werke des Platos (Latein/ Artes Liberales 4 und Philosophie 8/ Summa/ Qual 12)
De Animalibus von Albertus Magnus (Latein / Magical Lore/ Summa/ Level 4 Qual 10)
„Die Bibel, mit Kommentaren von Albertus Magnus“ Man kann immer nur eine der beiden Fähigkeiten zugleich lernen (Italienisch/ Dominion Lore und Theology/ Summa/ Level 6 Qual 10)
„Di Hauser von di Hermes“ von Piplarus ex Jerbiton (Latein/ Organisation Lore:Order of Hermes/ Summa/ Level 5 Qual 9)
„Al Chemia: Tränke, Kräuter und allerlei Dinge“ von Achmed el Chalabad Das Original von einem arabischen Gelehrten geschrieben, welches sich mit der Fähigkeit der Alchemie befasst. Wer diese Fähigkeit beherrschtder darf ihren Wert beim Herstellen von Charged Items in der Form von Tränken, Pulvern ect auf seine Magische Theorie addieren. Ausserdem kann man damit leichter Tränke identifizieren und kennt sich auch mit der chemischen Theorie der damaligen Zeit aus. (Spezialisationen: Herstellung, Identifizierung, nicht-hermetische Alchemie) (Arabisch/ Alchemie/ Summa/ Level 6 Qual 14)
Tränke, Kräuter und allerlei Dinge von Transgoria ex Miscellanea Ein Buch aus dem Arabischem übersetzt mit kleineren Fehlern (Latein/ Alchemie/ Summa/ Level 5 Qual 10) Das Griechische, Einführung in die Sprache der Weisen, von Bonisagus Ein Buch vom Ordensgründer höchstpersönlich! (Latein/ Griechisch/ Summa/ Level 5 Qual 15)
„Eine Einführung in den peripheren Kodex“ von Trutina scholae Guernicus Dieser Text ist zwar akkurat, aber aus einer stark transitionalistischen Sichtweise heraus verfasst. Insbesondere betont er die Unanwendbarkeit alter Rechtsprechung auf neue Probleme. (Latein/ Hermetic Law/ Summa/ Level 4 Qual 7)
De creatura supernatura Dies ist eine Abschrift des Originals, welches sich in einem Bund bei Kleve befindet. In diesem Werk werden diverse Kreaturen beschrieben und anhand von aufwendigen Bildtafeln dokumentiert. (Latein/ Magical Lore/ Summa/ Level 8 Qual 5)
De Bonisagi disciplina (Die Lehre des Bonisagus), von Fortis filius Mosteni, Magus ex Bonisagi klare Schrift, gut illustriert, gut gebunden, entstanden 1142 des Widders, Kopie von 1299 Ein exzellenter, hervorragend gegliederter und verständlich geschriebener Überblick über die theoretischen Konzepte der hermetischen Magie, von einem Meisterschüler des Bonisagus selbst. Trotz seines Alters immer noch auf der Höhe des magischen Erkenntnisstandes – es mag diskutiert werden, ob dies für die Qualität des Buches oder gegen die Errungenschaften der Hermetiker seit seiner Entstehung spricht. (Latein/ Magietheorie/ Summa/ Level 8 Qual 12)
Das Wesen des Vis Eine magietheoretisches Werk über Vis. (Latein/ Magietheorie/ Summa/ Level 4 Qual 14)
Das Vis muss fließen Eine Abhandlung über die Entdeckung und Ausbeutung von Visquellen. Die Lore bringt einem einen Bonus auf das abernten von Vis und dem finden von neuen Quellen. (Latein/Magical Lore / Summa/ Grad 5 Qual 7)
Der periphere Codex Der periphere Kodex ist eine Sammlung von Präzedenzfällen, die auf Tribunalen entschieden wurden. Sie ergänzen den Kodex des Ordens und bieten Anhaltspunkte zur Beurteilung von Rechtsstreitigkeiten. Für Quaesitoren hat der periphere Kodex eine fast noch größere Bedeutung, als der Kodex selbst, da dieser bestimmte Bereiche des Zusammenlebens von Magi nur unzureichend abdeckt. (Latein/ Hermetische Gesetzeskunde/ Summa/ Level 5 Qual 6)
„Die Kunst Magie zu kontrollieren“ „Die Kunst Magie zu stärken“ „Die Kunst Magie zu beherrschen“ Drei Bände eines unbekannten Autors, die Zeichnungen sind zwar genau wie die Ausführungen brilliant, aber sehr veraltet (Latein/ Finesse/ Penetration/ Concentration /Summa/ Level 3 Qual 12)
„Die Kunst des Brechens und Durchdringens“, geschrieben von Harustin filius ex Flambeau (Latein/ Penetration/ Level 6 Qual 20)
Tractati
Die Edelsteintafel: die Vier Elemente, geschrieben vom altem Meister Hermes Trismegistos welcher als Begründer der Alchemie gilt (Latein/ Alchemie/ Qual 14)
Lucius Vorenus und die römische Legion, Erinnerungen von Cato dem Jüngerem (Latein/ Leadership/ Qual 12)
Schutz vor Flammen und Gezücht: die Parma Magica, eine Vertiefung von Crispin ex Flambeau (Latein/ Parma Magica/ Qual 17)
Todesstrafe - Warum?, eine Abhandlung des Richters Knibert von Augsburg mit Kommentaren von Adalbert von Hammaburg (Latein/ Rechtskunde/ Qual 14)
Circus Maximus, die Gladiatoren und ihr Ausbildung (Latein/ Single Weapons/ Qual 13)
Plato - Gespräche mit dem Meister. (Latein/ Teaching/ Qual 14)
Figuren und ihre Magie, ein Durchbruch von Erzmaga Murion ex Bonisagus (Latein /Figurine Magic/ Level 5) der Leser erhält die neue hermetische Fähigkeit Figurine Magic (siehe Häuser des Hermes: Bonisagus)
Grundlagen der römischen Politik, von Julius Caesar (Altlatein/ Intrigue/ Qual 10) Für jeden Punkt Latein ab 4 steigt die Qualität um 3
„Der Schutz des Bonisagus - Experimente“ von Crassius es Criamon Ein Buch in dem der Autor sich den verschiedensten Experimenten aussetzt um die Grenzen seiner Parma Magica auszutesten (Latein/ Parma Magica/ Qual 10)
„Der Baum des Tremnar“ von Ferris ex Merinita Dieser Tractatus beinhaltet die Beschreibung eines magisch geschützten Feenschatzes in einem Feenwald. Leider ist weder Ort noch Zeit genannt. (Latein/ Fearie Lore/ Tractatus/ Qual 15)
Historia von Johannis Faustus Eine Geschichte von überlieferten Dämonenerscheinungen in Europa, geschrieben von einem Mönch (Deutsch/ Infernal Lore/ Tractatus/ Qual 12)
Tagebuch der polnischen „Hexe“ Gryfina von Gryfina (eine weise Kräuterfrau) Das Buch ist nicht systematisch geschrieben und taugt für einiges. Dummerweise kann man in einer Jahreszeit stets nur eine der Wissensfertigkeiten lernen. Dafür lohnt es sich aber, bis zu sechs Jahreszeiten mit dem Buch zu verbringen. Das Buch ist in einem alten, ausgekratzen Werk geschrieben und durch zig Jahre in der „Hexenküche“ nicht besser geworden. Die Autorin hat völlig unsortiert ihre Beobachtungen ins Buch geschrieben, verfügte aber wohl über ein starkes künstlerisches Talent und erstklassige Farbtuschen. Die Qualität der Zeichnung besticht vor allem durch „Realismus“, allerdings sind einige Zeichnungen sicher nicht gottgefällig: Zeichnungen von offenen Brüchen, in denen Knochen zu sehen sind, detailierte Beschreibungen und Zeichnungen, wie man Wunden von Pfeilen behandelt und den Pfeil entfernt. Alle Kapitel in polnisch:
Tractatus der Fearie Lore, Quali 7
Tractatus der Medizin, Quali 11
Tractatus der Chirurgie, Quali 14
Tractatus der Magical Lore, Quali 7
Tractatus der Ortskunde (Oderufer), Qual 16
Tractatus der Alchemie Qual 15
„Von Meistern und Schülern“ von einem unbekanntem Autor (Deutsch/ Teaching/ Tractatus/ Level 15)
Reisetagebuch des Grafen vonn Rothenburg In diesem Tagebuch werden die Reisen des Grafen durch das Heilige Reich beschrieben (Deutsch/ Area Lore: Heiliges Reich/ Tractatus/ Qual 15)
Magische Bücher
Folios
Folio des Jahres 1222:
Von den Meeren der Welt, Aus den Reisen von Maria ex Bonisagus (Latein/ Aquam/ Qual 14)
Arkadien: Aufbau, Reisen, Gefahren von Colonius ex Bonisagus (Latein/ Fearie Lore/ Qual 14)
Zaubermusik: erste Entdeckungen. Von Cecilius ex Bonisagus, unter Mitwirkung von Scipio ex Merenita (Latein/ Magic Theory/ Qual 9) Neue Duration: Lied/Musik
Raum der Sicherheit: PeAq25 (Room/Sun/Touch) zerstört alle natürlichen und unnatürlichen Gifte in einem Raum, auch Alkohol derzu hochprozentig ist und verdorbenes Essen, als besonderer Nebeneffekt steigen von jedem zerstörtem Gift kleine Geisterschwaden auf, ein Effekt der bis dato nicht erklärt werden konnte
Schatten des Menschlichen Lebens CrIm(Me) 35 (Touch/Sun/Ind), eine um eine Magnitude verbesserte Version des Originalzaubers, der erste Schritt zur Erschaffung von menschlicher Intelligenz?
Zauberspeicher, Artefakt, hat die Form eines mit Runen und Halbedelsteinen verzierten Würfels mit 20cm Kantenlänge, jeder Konzentrationsspruch kann in den Würfel gelegt werden um ihn aufrechtzuerhalten solange er nur eine 25er Stärke hat, der Spruch wird dann unendlich lange aufrechterhalten Zauber: ReVi30 (Touch/ Sun/ Ind), Enviromental Trigger, 2 Benutzungen/Tag, 12er Penetration, ein Lvl 40er Effekt. Bis zu 8 Punkte Form und Materialbonus, 12 Vis zum öffnen des Artefakts (6 Verditius), 4 für den Spruch, wobei in einer zusätzlichen Jahreszeit noch zwei weitere Zauberspeicher in das selbe Artefakt gespeichert werden können für 8 Vis.
Summae
„Tot und Zerfall, die Legenden der Unterwelt“, von Harmon ex Flambeau (Latein/ Perdo/ Level 15, Qual 14)
„Der Schleier von di Urmateria und di Manifestation von geistigen Wese“ von Variña Procellsus ex Tytali (Latein/ Creo/ Summa/ Level 10 Qual 5)
„Creationen“ von Barbitus ex Mercere Beschäftigt sich hauptsächlich darum, wie man sich mit Creo-Magie bereichern kann (Latein/ Creo/ Summa/ Level 8 Qual 8)
„Glimmende Asche“ von Wulfgar ex Flambeau Ein Buch ganz offensichtlich von einem Christenhasser geschrieben (Latei / Perdo/ Summa/ Level 8 Qual 6)
„Die Schöpfung Gottes rückgängig gemacht“ von Farad Sahda ex Jerbiton (Latein/ Perdo/ Summa/ Level 10 Qual 7)
„Warum kontrollieren wir?“ von Opacus ex Tytalus (Latein/ Rego /Summa/ Level 10 Qual 10)
„Herren der Welt“ von Theodor ex Bonisagus Ein überaus brilliantes Buch, noch aus der Mitte von Theodors Leben (Latein/ Rego/ Summa/ Level 12 Qual 15)
„Die Erkundung der Geheimnisse“ von Erzmagus Damon Laimunt ex Tremere Ein Meisterhaft geschriebenes Buch des großen, lebenden Intellego-Erzmagus (Latein/ Intellego/ Summa / Level 20 Qual 15)
„Veränderlichkeit in bezug auf durch magische Effekte veränderte Pflanzen und Tiere im Schwarzwald unter Betrachtung der exorbitanten Aura und des Effektes der Feenhäuser, mit Anmerkungen von Holda ex Bonisagus und Ferris ex Merenita“ von Damion ex Bonisagus (Latein/ Muto/ Level 17 Qual 16)
„Von Veränderungen“ von Ferris ex Merinita Der Leser bekommt jedesmal beim Lesen des Buches 1 Exp in Fearie Lore (Latein/ Muto/ Summa/ Level 5 Qual 11)
„Von Verwandlungen“ von Ferris ex Merinita (Latein/ Muto/ Sumae/ Level 9 Qual 7)
„Sclaven der Menscheite“ von Damon Laimunt ex Tremere (Latein/ Animal/ Summa/ Level 8 Qual 6)
„Schatten des erneuerten Lebens“ von Helena Vitalis ex Criamon (Latein/ Corpus / Summa/ Level 8 Qual 4)
„Der grouwze Kreis“ von Manadwyn ex Diedne In dieses Buch sind Geheimnisse der Diedne-Druiden eingewoben (Latein/ Herbam/ Summa/ Level 12 Qual 9)
„Geister: Beherrschen und Verbannen“ von Titus ex Tremere (Latein/ Mentem/ Level 21 Qual 12)
„Die Kunst der Magie des Geistes“ von Caius Chlorinus ex Tremere (Latein/ Mentem / Summa/ Level 8 Qual 5) (Geringe Qualität durch Tintenschäden)
„Wege der Meditation“ von Opacus ex Tytalus Der Leser gewinnt einen Extra Exp in Concentration (Latein/ Mentem/ Summa/ Level 5 Qual. 8)
„Di Herlichkeite der Macht“ von Crassus ex Jerbiton (Latein/ Vim/ Summa/ Level 15 Qual 18 )
„Phantasmen und Tarnungen“ von Diddianus ex Criamon (Latein/ Imaginem/ Summa/ Level 7 Qual 12)
„Feuersbrünste und Flammen“ von Crispin ex Flambeau (Latein/ Ignem/ Summa/ Level 13 Qual 7) Qualität mittelmässig, da keine Illustrationen ausser groben Zeichnungen bestimmter Feuer vorhanden sind. Der Text bezieht sich manchmal ebenfalls auf bestimmte Feuer. Ob es die der Zeichnungen sind, ist nicht festzustellen. Das Buch ist eine Kopie des Originals, das auf Holzplatten geritzt war.
„Auram“ von Varina Transgoria ex Miscellanea Gute Qualität durch verschiedenartige Farben: Theorien, Beispiele, Erläuterungen und Thesen sind jeweils in unterschiedlichen Farben gehalten. Zusätzlich noch durch eine gute Gliederung und einigen illustration besonders leicht verständlich. (Latein/ Auram / Summa/ Level 7 Qual 10)
„Aeolus` Zorn“ von Varina Procellosus ex Tytalus Die in diesem Text gestellten Fragen beziehen sich in metaphorischer Weise auf das Verhalten von griechischen Gottheiten. Das macht den Text schwerer verständlich, als es sonst wäre. (Latein/ Auram/ Summa/ Level 5 Qual 12)
„Die Geheimnisse der alten Elbenmagie“ von Florela ex Merenita Abstruser Text der dazu führt, dass man schnell Kopfschmerzen bekommt, so man nicht im Hause Merenita ist (Latein/ Aquam/ Summa/ Level 10 Qual 12)
„Edelsteine und ihre Wirkungsweise in der Hermetik“ von Lucullus ex Verditius Beinhaltet auch eine Abhandlung über wahre Edelsteine und ihre Wirkung (Latein/ Terram/ Summa/ Level 5 Qual 8)
Tractati
Geister und ihre Austreibung von Daniel ex Criamon (Latein/ Mentem/ Qual 13)L
Formen und Beherrschung der Magie von Dariuz ex Bonisagus (Latein/ Rego/ Qual 10)
Das Wachsen der Wildniss von Darius ex Miscellanea (Latein/ Creo/ Qual 9) C
Geheimnisse der Vernichtung, bildlich gesprochen von Maximilian ex Criamon (Latein/ Perdo/ Qual 17)
Vulkane und ihe Kraft von Julya ex Flambeau (Latein/ Perdo/ Qual 12)L
Fliegen, leichtgemacht von Ambrosius ex Verditius (Latein/ Auram/ Qual 13)
Heilmagie, eine Einführung von Petrus ex Tremere (Latein/ Corpus/ Qual 10) L
Ergänzungen zu „Edelsteine und ihre Wirkungsweise in der Hermetik“ von Lucullus ex Verditius (Latein/ Terram/ Qual 9)
Gedanken zur Weltherrschaft, von Lucullus ex Verditius (Latein/ Rego/ Qual 9) (L)
Veränderunge von Schmetterlingen im Laufe der ewigen Veränderungen des kosmischen Seins in Bezug auf die kohermetischen Traditionsforschungen des Criamons während seiner Blütezeit von Paulus ex Criamon (Latein/ Muto/Qual 10)
Stürme und laue Lüftchen, ein Ausblick von Cecilia ex Tytalus (Latein/ Auram/ Qual 10)
Gerichtsverhandlungen und ihre Auswirkungen auf die magische Sphäre von Homer ex Jerbiton (Latein/ Auram/ Qual 10)
Adler, Wolf und Hammerhai oder die Verwandlungen der Fey von Florella ex Merenita (Latein/ Animal/ Qual 10)
Über die Eigenarten des Sturmes von Quentin ex Jerbiton (Latein/ Auram/ Qual 15)
Labortexte
Sprüche
Meister der Tiere: ReAn 50 (Voice, Sun, GRoup) beherrscht so viele Tiere welche 10 Mal die Masse von 10 +4 Tieren (z.B. Elefanen) haben und welche die Stimme des Magus vernehmen
Wolfsmeute (CrAn45 ReReq) Erschaffen von 10 Wölfen auf Touch die Sun lang die Befehle des Magus ausführen
The Wizards Mount (CrAn35)
Cirle of Beast Warding (ReAn5)
Call of rushing Waters (InAq15)
Break the Oncoming Wave (ReAq10)
Erschaffe die brennenden Wasser (CrAq25) erschaffen von Säure auf Touch und Sun die 15 Schaden macht
Chamber of Spring Breezes (CrAu5)
Schneidende Winde (Cr Au 25) +15 Schaden und umherwirbeln wie Broom of the Winds
Eyes of the Bat (InAu25)
Quiet the raging Winds (PeAu20)
Gentle Touch of the Purified Body (CrCo20)
Erschaffe die Menschliche Leiche (CrCo20 mit Touch und Sun)
Awaken the Slumbering Corpse (ReCo25)
Greater Gift of the Frog Legs (ReCo20) durch einen weieren Regoeffekt wird die Landung immer sanft abgefedert
Merkurs Reisen (ReCo60) modifiziertes Mercurianisches Ritual, welches ein Portal zu einem Punkt erschaft zu dem man eine Arcane Verbndung hat, hält Sun und kann von beiden Seiten betreten werden
Invocation of Weariness (PeCo20)
Wunde die nicht mehr ist (CrCo25) Heielt eine Mittlere Wunde, Ritual
The Bountiful feast (CrHe35)
Intuition of the Forest (InHe10)
Pass the Unyelding Portal (MuHe5)
Wachsen der Wälder (CrHe35) Magus erschafft aus dem Nichts 10 mächtige Eichen, welche so zusammenstehen, wie er es wünscht (Range: Voice, Duration: Moon Target Group, Size +3)
Blade of the Virulent Flame (CrIg15)
Wizards Eclipse (PeIg35)
Show of the Flaes and Smoke(MuIg10)
Summoning the Distant Image (InIm25)
Taste of Spices ans Herbs (MuIm5)
Aura of enobled Presence(MuIm10)
Wizards Sidestep (ReIm10)
Thoughts within Babble (InMe25)
Trust of the Childlike Faith (PeMe10)
Visions of the Infernal Terrors (ReMe30)
Conjuring the Mystic Castle (CrTe45) (wie erschaffen des Turmes, nur eben eine Burg)
Probe for Pure Silver (InTe5)
Wall of Protecting Stone (CrTe25)
Edge of the Razor (MuTe20)
Scales of the Magical Weight (InVi5)
Der Weg zu den Toren (InVi40) dieses Ritual auf Touch, Diameter und Boundary gehend erlaubt dem Zaubernden einen tiefen Einsicht in die Struktur einer Regio/Aura.
Wizards Communion (MuVi 15)
Wind of Mundane Silence (PeVi 20)
Wizard's Boost Intellego (MuVi 25)
Demons Eternal Oblivion (PeVi 5)
Demons Eternal Oblivion (PeVi 20)
Demons Eternal Oblivion (PeVi 30)
Aegis of the Hearth (ReVi15)
Aegis of the Hearth (ReVi25)
Aegis of the Hearth (ReVi30)
Bringe den Mut in sein Herz (CrMe20, auf Voice, Sun und Individual) Für einen Tag lang hat die betreffende Person einen überaus starken Mut und ist fast immun gegenüber jeder Angst, von Daniel ex Criamon
Schutzkreis gegen Geister (ReMe20,) von Daniel ex Criamon
Botschaft des Windes (ReAu20 MeReq,auf Touch, Moon und Individual) ein Brief oder etwas ähnlich leichtes wird vom Wind davongetragen und erreicht innerhalb eines Mondes sein Ziel, der Wind ist recht intelligent, bewegt sich ca mit 100km/h und beschützt den Gegenstand vor dem Wetter, von Daniel ex Criamon
Teeth of the Earth Mother (MuTe 35)
Coerce the Spirits of the Night (ReMe25)
Hammer des Thors: (CrReAu 25 Touch, Sun, Individual) verzaubert eine beliebige Metallwaffe so, dass um sie ein ständiges Knister und Knacken in der Luft ist, manchmal können kleine Blitze gesehen werden. Beim ersten Schlag setzt sich die elektrische Energie der Waffe frei und das Ziel wird zusätzlich mit 20 Punkten Blitzschaden getroffen, dann macht es nur 3 Punkte Waffenschaden mehr. Die Energie braucht etwa eine Stunde um sich wieder aufzuladen.
Krallen des Zerreissens: (MuAn 15 Touch, Sun, Part Size +1) Verändert die Krallen des Tieres indem sie härter, schärfer und länger werden. Dieses bringt +5 auf Schaden.
Magisches Feld: (CrHeVi25 Touch Moon Structure) Stärkt eine Visquelle auf pflanzlicher Basis bis zur Größe eines großen Feldes so sehr, dass wenn der Spruch 12 mal im Jahr gesprochen wird, der Visertrag um 1 gesteigert wird.
Schutz im Unsichtbaren (PeIm15 Per, Sun, Ind) Lässt das Abbild des zaubernden Magus komplett verschwinden.
Sense of the Lingering Magic (InVi30)
Artefakte
Werde Mensch mein Freund (Familiarsverzauberung: MuAn(Co)29 mit 8 Ladungen/Tag)
Heiltrank (Charged Item CreCo20 +9 auf Recovery Rolls für einen Monat)
Steinhauttrank (Charged Item MuCo25 +2 auf Soak für Sun)
Trank des Berserkers (Charged Item ReCo 25 Wie Endurance of the Berserker nur auf Touch und Sun)
Explosionstrank (Charged Item CrIg 35 wenn Flasche geworfen und zerbrochen 10 Meter Durchmesser Feuerball der 30 Schaden erzeugt)
Bannstaub (Charged Item PeVi 25 wie Wind of Mundane Silence, bloss auf Touch und mit +5 Bonus aufs Spell Level)
Helm der Fernsicht (Lesser Entchantment: InIm25 Summoning the Distant Image mit 6 Benutzungen/Tag Level 28) Aussehen: ein geschlossener,leichter Metallhelm aus Bronze (Bonus +6)
Stab des Rauches (Lesser Entchantment: CrAu15 Rauch erschaffen mit Diameter, Group und Voice, 24 Benutzungen/Tag Level 20) Aussehen: ein Stab mit einer in Bergkristall eingeschlossener Falkenfeder (Bonus +8)
Ring der Toten (Lesser Entchantment: ReCo30 jeder Untoter der die Halsketteträgt und bis zu 4 Meter Grösse hat wird ununterbrochen beherrscht, Level 33) Aussehen: ein mit Spikes versehene Halskrause aus Gusseisen (Bonus+6)
Flugscheibe (Invested Item:MuTe18 Macht die Flugscheibe dauerhaft unzerstörbar durch weltliche Attacken, ReTe34 Lässt die Flugscheibe mit bis zu 80km/h bei einer bis zu Size+1 Person fliegen, InMe30 liesst die Gedanken des Fliegenden um die Scheibe zu kontrollieren, PeAu34 beruhigt alle Winde und Wetterphänomene durch die man hindurchfliegt, MuTe14 verkleinert Die Flugscheibe auf Münzgrösse, ReCo19 hält den Flieger, selbst wenn er ohnmächtig wird oder größere Krafteinwirkung geschieht auf der Scheibe, insgesamt Level: 159), Aussehen: Runenverziehrte Metallscheibe mit Verditiusrunen, mit Eichenfassung und einer ins Metall eingeschmolzenen Feder, Vis zum Öffnen des Artefakts: 20 Bauern Vim Vis
Horn der Wahrheit: dieses mit Verditiusrunen veziehrte ausgehölte Ochsenhorn mit Metalbeschlägen vorne und Hinten verzaubert beim blasen alle Zuhörenden mit Fosty Breath of the Spoken Lie (InMe35 Voice, Diameter, Goup) 12 Ladungen, Level 39: 2/6 Bonus, 4 Vis Kosten
Kettenhemd des Schutzes: das den Oberkörper und die Arme bedeckende Kettenhemd mit den Verditiusrunen für Muto und Terram ist nicht nur extrem leicht (halbes Kilo, kein Burden) sondern auch noch extrem hart und flexibel gleichermassen (Rüstung von 10, nur durch extremste Kraftanstrengungen wie Drachenpranke ect zu beschädigen)) MuTe25, Per, Sun, Individual, 2 Ladungen, 0 Penetration, Envoiremental Trigger→ Artefaktlevel 29, +6 Verzauberungsbonus)
Topf der Gier: Dieser kleine Topf aus Eisen, erschafft beim Hineingreifen und Herumrühren Edelsteine, Goldmünzen, Silberschmuk und andere Terramkostbarkeiten (CrTe55, Toch, Moon, Individual, unendlich ladngen: Level 65), ausserdem zerstört er jegliche Unreinheiten von Schmuck Münzen und dergleichen und bringt sogar Erz in eine reine Form, wenn man diese in den Topf tut (PeTe15, Touch, Momentary, Individual, unendlich ladngen, Level 25), ausserdem prüft er jegliche Wertgegenstände auf ihre Echtheit und ihr Alter, wobe er diese Informationen durch zahlen und Buchstaben auf seiner Aussenseite anzeigt (InTe20 CrIm requisiten, nendlich ladungen, Level 20)
Zauberstab der Feuerlanzen: Ein Artefakt in der Form eines kleinen Eichenholzstabes mit den Verditiusrunen für Creo und Ignem und einem kleinem rotem Rubin an der Spitze. (CrIg 20 Pilm of Fire, Peetration 30, unendlich Ladungen: Level 45)
Selbstgeschriebene Labortexte
Labortext zur Einrichtung eines Stufe 0 Labors von Lazarius (noch nicht umgeschrieben)
Knochenspeer (CrCo19 ReReq) von Lazarius (noch nicht umgeschrieben)
Die lebende Knochenrüstung (ReCo20) von Lazarius (noch nicht umgeschrieben)
Strings of the unwilling Marionette (ReCo25) von Lazarius (noch nicht umgeschrieben)
Ruhe Geist! (PeMe5) von lazarius (noch nicht umgeschrieben)
Labortext zur Einrichtung eines Stufe 0 Labors von Corvinius (noch nicht umgeschrieben)
Meer der Schwerter (Lesser Entchantment: MuTe20 12 Ladungen, Diameter, Touch, Individual Size +2 Level 24) von Corvinus (noch nicht umgeschrieben)
Harfe der Sirenengesänge, minderes Artefakt von Corvinius Diese Harfe spielt ununterbrochen, mit unendlich vielen Ladungen besonders schöne Harfenmusik, wie von einem Meisterharfner(Level 15). (noch nicht umgeschrieben)
Zauberhafte Flöte, minderes Artefakt von Corvinius Diese Flöte spielt ununterbrochen, mit unendlich vielen Ladungen besonders schöne Flötenmusik, welche allerdings merkwürdig verzerrt ist und eine Art harten „Beat“ hat.(Level 15). (noch nicht umgeschrieben)
Ultimate Stride (ReCo30) von Corvenius Eine durch einen Zwielichtaufenhalt geschaffene, verbesserte Form des normalen Welten Satzes (umgeschrieben)
Ring der langen Nächte, minderes Artefakt von Corvenius Erschafft eine Portion gemahlenes, geröstetes Mokka-Pulver außerordentlicher qualität, welches noch belebender Wirkt als normaler Mokka. CreHe25, Unendlich Ladungen. (noch nicht umgeschrieben)
Zauberofen (ein Artefakt mit Level Mu He/An35 auf Touch, Moon, Group und unendlich ladungen)
Labortext zur Einrichtung eines Stufe 0 Labors von Trajan (noch nicht umgeschrieben)
Maske der Unsichtbarkeit von Trajan (PeIm15)
Familiarsbindung mit 38er Total von Trajan (Noch nicht umgeschreiben)
Labortext zur Einrichtung eines Stufe 0 Labors von Ursus (noch nicht umgeschrieben)

