Sie befinden sich hier: RPGworld.de » Spielgruppen » Ars Magica: Konvent der Tore » Der Grundriss des Konventes und Umgebung
Inhaltsverzeichnis
Der Grundriss des Konventes und Umgebung
Umgebungskarte
- A Niederhusen
- B Reinendorf
- C Rhodingen
- D Konvent
- E Taverne, Kirche und Mühle
- F alter Eichenwald
- G frisch gerodetes Gelände
- H Eingang nach Sammos
- A Kirche und Friedhof
- B Wassermühle
- C Fischerhaus und Zuchtteich
- D Festwiese und große Eiche
- E Handwerkerhaus: Schmiede, Steinmetz, Tischler, Glasbläser
- F Wachturm
- G Haupthaus
- H Trajans Turm
- I Kräutergarten mit Creovisquelle
- J Hühnerhaus
- K Fuhrwerkhaus und Scheune
- L Viehgatter mit Dach
- M Plumpsklo
- N Felder
planmässiges Konvent in Zukunft
Der grobe Grundriss von Lazarius entstehendem Gewölben
groups/arsmagica/grundriss.txt · Zuletzt geändert: 2006/10/03 20:48 (Externe Bearbeitung)





