Inhaltsverzeichnis

Jahreszeiten

1231

(1. Lehrjahr Jusuf)

2.
  • Trajan: Jusufs magische Fähigkeiten öffnen (1/15)
  • Duncan: Verletzungen heilen
  • Golya: eigene Fertigkeiten erkundet
  • Jusuf: siehe Trajan
3.
  • Trajan: 18er Traktat über Parma Magica
  • Duncan: Way of the Sword
  • Golya: Bargain gesteigert
  • Jusuf: Magic Theorie
4.
  • Trajan: den mächtigen Stein von Cecilia untersuchen
  • Duncan: sich mit einem Einsiedler aus der Gegend anfreunden ⇒ Concentration-Teacher
  • Golya: hilft Trajan
  • Jusuf: hilft Trajan

1232

(2. Lehrjahr Jusuf)

1.
  • Trajan: Muto steigern (Level:17 - Qualität: 16)
  • Duncan: lernt Concentration
  • Golya: Infernal Lore (Tractatus von Johannis Faustus)
  • Jusuf: Magische Theorie
2.
  • alle in Spanien bzw. Ägypten
3.
  • siehe 2.
4.
  • Trajan: Wunden kurieren und Infomrationen ueber den Luftgeist in sich lauschen (8Pkt. Magical Lore (Geist Might: 5)
  • Duncan: nach wie vor in einem Kokon eingesponnen
  • Golya: lernt Arabisch (15exp)
  • Jusuf: lernt mit den Lehrlingen des Sphinx Konventes Auram (15pkt)

1233

(3. Lehrjahr Jusuf)

1.
  • Trajan: entwickelt Spruch: Reveal the lingering Auram Spirit InAu20 (Geist Might: 6)
  • Duncan: Kokon
  • Golya: Medizin bei Wilhelm am Konvente
  • Jusuf: Animal Handling (Pegasus) 5exp
2.
  • Trajan: entwickelt Spruch: Summon the Spirit of Auram ReAu 35 (Geist Might: 7)
  • Duncan: Kokon
  • Golya: hilft Trajan
  • Jusuf: hilft Trajan
3.
  • Trajan: lehrt Jusuf (2/15) (Geist Might: 8)
  • Duncan: Kokon
  • Golya: fliegt ins Tal der Voegel
  • Jusuf: lernt Rego (17exp)
  • Lazarius: lernt ägyptisch
  • Cronos: Theologie
  • Seth: Ägyptisch
  • Corvenius: Creo +17
  • Tyler: Trainiert Schmiedekunst
  • Koras: Hunt +12
  • Ios: Aquam +14
  • Archimedes: Magic Theorie +12
4.
  • Trajan: lehrt Jusuf (3/15) (Geist Might: 9)
  • Duncan: noch im Kokon, kehr aber am Ende der Jahreszeit zurueck
  • Golya: unterwegs.
  • Jusuf: lernt Muto (17exp)
  • Lazarius: kehrt zurueck zum Konvent
  • Cronos: wie Lazarius
  • Seth: wie Lazarius
  • Corvenius: Creo +17
  • Tyler: Trainiert Schmiedekram
  • Koras: Survival +12
  • Ios: Auram +17 (tractat)
  • Archimedes: magic theorie +12

1234

(4. Lehrjahr Jusuf)

1.
  • Trajan: Eyes of the Bat InAu25(Geist Might: 10)
  • Duncan: 7 punkte Single Weapons
  • Golya: weg
  • Jusuf: hilft Corvenius im Labor
  • Lazarius: Longlivety fuer Cronos
  • Cronos: lernt Charm
  • Seth: Hilft Lazarius im Labor
  • Corvenius:
  • Tyler: baut einen Schild fuer Duncan
  • Koras: Magic Theorie +17
  • Ios: lernt Teaching von Rasputin
  • Archimedes: lernt Awareness
2.
  • Trajan: entwickelt Spruch: Coerce the Auram Spirit ReAu30 (Geist Might: 11)
  • Duncan: Single Weapons
  • Golya: weg.
  • Jusuf: hilft Trajan
  • Lazarius: die Sprache der Alten
  • Cronos: Single Weapons
  • Seth: Infernal Ore (12er Tractat)
  • Corvenius: Rego 16er
  • Tyler: Schild ⇒ Wondrous Item
  • Koras: Magic Theorie 17
  • Ios: Langlebigkeitstrank fuer Rapsutin
  • Archimedes: hilft Ios

Tribunal 1234 in Durenmar

3.
  • Trajan: Mystery(Geist Might: 12)
  • Duncan: Concentration +17
  • Golya: weg.
  • Jusuf: hilft Ios (dafuer schuldet er Trajan was!)
  • Lazarius: Artefakt für Exp
  • Cronos: Frau!
  • Seth: Lazarius Labor
  • Corvenius: Labor ( geheim)
  • Tyler: Trainiert den Azubi (+18)
  • Koras: Magic Theory +12
  • Ios: Langlebigkeitstrank fuer sich selber
  • Archimedes: hilft Ios
4.
  • Trajan: Langlebigkeitstrank Duncan (Geist Might: 13)
  • Duncan: Konvent
  • Golya: weg.
  • Jusuf: Vim +18
  • Lazarius: Daedalus Labor aufbauen
  • Cronos: Konvent
  • Seth: Konvent
  • Corvenius: Labor (immer noch geheim)
  • Tyler: trainiert den Azubi (+18)
  • Koras: Konvent
  • Ios: mit ihm wurden Experimente gemacht.
  • Archimedes: füllt das Bonisagus Buch.

1235

(5. Lehrjahr Jusuf)

1.
  • Trajan: Vim +18
  • Duncan: +17 Concentration beim Eremiten
  • Golya: weg
  • Jusuf: lernt Intellego, der Kleine
  • Lazarius: Spirit Form - Spruch
  • Cronos: Ehe!
  • Seth: bei Lazzi
  • Corvenius: Fliegendes Boot fuer die Daedalus
  • Tyler: lernt Leadership
  • Koras: Erkundet die Waelder
  • Ios: Exp + Durchbruch
  • Archimedes: Konvent
2.
  • Trajan: Labor auf der Daedalus
  • Duncan: Frau& Kind!
  • Golya: weg.
  • Jusuf: lernt Bogenschießen.. zomg!
  • Lazarius: Spirit Form 2. Teil
  • Cronos: Frow und Kind!
  • Seth: immer noch bei Lazarius
  • Corvenius: Labor auf der der Daedalus
  • Tyler: Kind kriegen
  • Koras: immer noch in den Wäldern
  • Ios: Labor aufbauen
  • Archimedes: Awareness +5

die Reise in den Norden beginnt

3.
  • Trajan:
  • Duncan:
  • Golya:
  • Jusuf:
  • Lazarius:
  • Cronos:
  • Seth:
  • Corvenius:
  • Tyler:
  • Koras:
  • Ios:
  • Archimedes:
4.
  • Trajan:
  • Duncan:
  • Golya:
  • Jusuf:
  • Lazarius:
  • Cronos:
  • Seth:
  • Corvenius:
  • Tyler:
  • Koras:
  • Ios:
  • Archimedes:
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