Jahreszeiten
1231
(1. Lehrjahr Jusuf)
2.
- Trajan: Jusufs magische Fähigkeiten öffnen (1/15)
- Duncan: Verletzungen heilen
- Golya: eigene Fertigkeiten erkundet
- Jusuf: siehe Trajan
3.
- Trajan: 18er Traktat über Parma Magica
- Duncan: Way of the Sword
- Golya: Bargain gesteigert
- Jusuf: Magic Theorie
4.
- Trajan: den mächtigen Stein von Cecilia untersuchen
- Duncan: sich mit einem Einsiedler aus der Gegend anfreunden ⇒ Concentration-Teacher
- Golya: hilft Trajan
- Jusuf: hilft Trajan
1232
(2. Lehrjahr Jusuf)
1.
- Trajan: Muto steigern (Level:17 - Qualität: 16)
- Duncan: lernt Concentration
- Golya: Infernal Lore (Tractatus von Johannis Faustus)
- Jusuf: Magische Theorie
2.
- alle in Spanien bzw. Ägypten
3.
- siehe 2.
4.
- Trajan: Wunden kurieren und Infomrationen ueber den Luftgeist in sich lauschen (8Pkt. Magical Lore (Geist Might: 5)
- Duncan: nach wie vor in einem Kokon eingesponnen
- Golya: lernt Arabisch (15exp)
- Jusuf: lernt mit den Lehrlingen des Sphinx Konventes Auram (15pkt)
1233
(3. Lehrjahr Jusuf)
1.
- Trajan: entwickelt Spruch: Reveal the lingering Auram Spirit InAu20 (Geist Might: 6)
- Duncan: Kokon
- Golya: Medizin bei Wilhelm am Konvente
- Jusuf: Animal Handling (Pegasus) 5exp
2.
- Trajan: entwickelt Spruch: Summon the Spirit of Auram ReAu 35 (Geist Might: 7)
- Duncan: Kokon
- Golya: hilft Trajan
- Jusuf: hilft Trajan
3.
- Trajan: lehrt Jusuf (2/15) (Geist Might: 8)
- Duncan: Kokon
- Golya: fliegt ins Tal der Voegel
- Jusuf: lernt Rego (17exp)
- Lazarius: lernt ägyptisch
- Cronos: Theologie
- Seth: Ägyptisch
- Corvenius: Creo +17
- Tyler: Trainiert Schmiedekunst
- Koras: Hunt +12
- Ios: Aquam +14
- Archimedes: Magic Theorie +12
4.
- Trajan: lehrt Jusuf (3/15) (Geist Might: 9)
- Duncan: noch im Kokon, kehr aber am Ende der Jahreszeit zurueck
- Golya: unterwegs.
- Jusuf: lernt Muto (17exp)
- Lazarius: kehrt zurueck zum Konvent
- Cronos: wie Lazarius
- Seth: wie Lazarius
- Corvenius: Creo +17
- Tyler: Trainiert Schmiedekram
- Koras: Survival +12
- Ios: Auram +17 (tractat)
- Archimedes: magic theorie +12
1234
(4. Lehrjahr Jusuf)
1.
- Trajan: Eyes of the Bat InAu25(Geist Might: 10)
- Duncan: 7 punkte Single Weapons
- Golya: weg
- Jusuf: hilft Corvenius im Labor
- Lazarius: Longlivety fuer Cronos
- Cronos: lernt Charm
- Seth: Hilft Lazarius im Labor
- Corvenius:
- Tyler: baut einen Schild fuer Duncan
- Koras: Magic Theorie +17
- Ios: lernt Teaching von Rasputin
- Archimedes: lernt Awareness
2.
- Trajan: entwickelt Spruch: Coerce the Auram Spirit ReAu30 (Geist Might: 11)
- Duncan: Single Weapons
- Golya: weg.
- Jusuf: hilft Trajan
- Lazarius: die Sprache der Alten
- Cronos: Single Weapons
- Seth: Infernal Ore (12er Tractat)
- Corvenius: Rego 16er
- Tyler: Schild ⇒ Wondrous Item
- Koras: Magic Theorie 17
- Ios: Langlebigkeitstrank fuer Rapsutin
- Archimedes: hilft Ios
Tribunal 1234 in Durenmar
3.
- Trajan: Mystery(Geist Might: 12)
- Duncan: Concentration +17
- Golya: weg.
- Jusuf: hilft Ios (dafuer schuldet er Trajan was!)
- Lazarius: Artefakt für Exp
- Cronos: Frau!
- Seth: Lazarius Labor
- Corvenius: Labor ( geheim)
- Tyler: Trainiert den Azubi (+18)
- Koras: Magic Theory +12
- Ios: Langlebigkeitstrank fuer sich selber
- Archimedes: hilft Ios
4.
- Trajan: Langlebigkeitstrank Duncan (Geist Might: 13)
- Duncan: Konvent
- Golya: weg.
- Jusuf: Vim +18
- Lazarius: Daedalus Labor aufbauen
- Cronos: Konvent
- Seth: Konvent
- Corvenius: Labor (immer noch geheim)
- Tyler: trainiert den Azubi (+18)
- Koras: Konvent
- Ios: mit ihm wurden Experimente gemacht.
- Archimedes: füllt das Bonisagus Buch.
1235
(5. Lehrjahr Jusuf)
1.
- Trajan: Vim +18
- Duncan: +17 Concentration beim Eremiten
- Golya: weg
- Jusuf: lernt Intellego, der Kleine
- Lazarius: Spirit Form - Spruch
- Cronos: Ehe!
- Seth: bei Lazzi
- Corvenius: Fliegendes Boot fuer die Daedalus
- Tyler: lernt Leadership
- Koras: Erkundet die Waelder
- Ios: Exp + Durchbruch
- Archimedes: Konvent
2.
- Trajan: Labor auf der Daedalus
- Duncan: Frau& Kind!
- Golya: weg.
- Jusuf: lernt Bogenschießen.. zomg!
- Lazarius: Spirit Form 2. Teil
- Cronos: Frow und Kind!
- Seth: immer noch bei Lazarius
- Corvenius: Labor auf der der Daedalus
- Tyler: Kind kriegen
- Koras: immer noch in den Wäldern
- Ios: Labor aufbauen
- Archimedes: Awareness +5
die Reise in den Norden beginnt
3.
- Trajan:
- Duncan:
- Golya:
- Jusuf:
- Lazarius:
- Cronos:
- Seth:
- Corvenius:
- Tyler:
- Koras:
- Ios:
- Archimedes:
4.
- Trajan:
- Duncan:
- Golya:
- Jusuf:
- Lazarius:
- Cronos:
- Seth:
- Corvenius:
- Tyler:
- Koras:
- Ios:
- Archimedes:
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