D&D / Cthulhu: Gallinae
„Gallinae“ bedeutet soviel wie „Hühner“.
Vier Frauen! (23, 25, 25 & 49) Von unserem Meister verlangen wir Einfallsreichtum und Flexibilität (und dass er jeden NPC gnadenlos ausspielt).
Unsere Treffen sind leider bei weitem nicht so regelmäßig, wie wir sie gerne hätten. Aber bei zwei Studentinnen, zwei Auszubildenden und einer Berufstätigen ließ sich eine Regelmäßigkeit bisher noch nicht durchsetzen. Zumal drei von uns in unregelmäßigen Abständen auch am Wochenende ran müssen. Wir spielen nostalgisch nach 3.0 und bewegen uns auf der Welt Faerun.
Was unser Meister sich mit einer reinen Frauengruppe antut, weiß wohl nur er selbst.
Jedenfalls war das früher so!
Seit Neuestem gibt es einen weiteren Zugang in unserer Gruppe. Es spielt: EIN MANN (28)!!!
Fünf Spieler. Das bedeutet: Jeweils zwei Spieler die sich charakterspezifisch unterhalten und ein Spieler welcher den Ausführungen des Meisters lauscht und jedes Mal den anderen vier alles brühwarm weitererzählen muss, weil sie mal wieder nicht zugehört haben.
Abgesehen davon das der Hahn im Spielerkorb sich mit den Eigenheiten der Hühner auseinander setzen muss. Dieses führt gelegentlich bei ihm zu spontanen Begeisterungsausbrüchen und Szenenapplaus, sowie zu geradezu verzweifeltem Stirnrunzeln.
Und Meister: Was du dir mit 5 Spielern antust….aber du hast es so gewollt!!!
Martin: Wir bewundern deine Geduld!!!
Und nichts bleibt beim Alten
Wir sind älter geworden, wir sind rei…äh weis… nunja älter halt. Zum Teil Eltern, zum Teil berufstätig, achja früher tat der Rücken auch nicht so weh…und zu sechst sind wir auch nicht mehr. Der Hahn, drei Ursprungshühner von denen zwei zu Meistern des Unaussprechlichen wurden und der Meister der sich nun auch wieder als Spieler austoben kann. Die Zeiten haben sich geändert und es öffnet sich das Grauen der 1920er und der Jetztzeit. Doch das ist ein anderes Kapitel.
Viel überlegter und organisierter wird nicht gespielt, aber dafür öfter gestorben :)!
Gallinae
Spielercharaktere
Die Würfel rollen erneut, die Bleistifte sind gespitzt, die neuen Bögen noch strahlend weiss. Neue Helden betreten das Feld
- Varelis (Claus, Mensch, Waldläufer)
- Uru der Kah (Linda, Mensch, Kleriker)
- Kaijenna (Wiebke, Mensch, Mönch)
- Merla Felssprung (Nadine, Halbling, Schurke)
Das Abentuer ist beendet, die Helden haben ihre Ruhe (mehr oder weniger) gefunden. Wir gedenken ihrer und werden sie nicht vergessen.
- Armara Goldkind (Gerlinde, Sonnenelf, Hexenmeisterin)
- Mabbrun "Beisser" Graustein (Linda, Tiefengnom, Magier)
- Wegwocket "Stolperente" Nackel (Nadine, Gnom, Kämpferin)
- Mirna Beerensammler (Wiebke, Halbling Leichtfuß, Bardin)
- Varelis (Claus, Mensch, Waldläufer)
Charaktere, die auf der Strecke blieben
- Eljarun Theeochlain Halbelfe, HXM
- Hargrim Sturmhammer Zwerg, MAG
- Fabien Irgendwas Tiefling, Vergessen
- Xavier Unaussprechlich Goldblatt Elf, DRU
- Matti Bereth Mensch, KÄM
Abenteuer
Helden bei der Arbeit
Bilder aus der Gruppe
Cthulhu oder *Das Unaussprechliche*
Neue Charaktere, andere Zeiten. Das Unaussprechliche Grauen legt sich über unsere Gruppe. Nun, da wir erstmals einer Kampagne gegenüber stehen kann es nicht schaden ein paar Notizen zu hinterlassen…
Orientexpress (1920er Kampagne)
- Hr. Neumann (Linda)
- Hr. Halbrinski (Martin)
- Fr. Schulz (Nadine)
- Hr. Hansen (Claus)
Cthulhu Now
Organisatorisches
Unverlinkte Seiten
Ich habe ein paar unverlinkte Seiten gefunden. Vielleicht könnt ihr die ja noch gebrauchen. Ich wollte sie nicht löschen. unter anderem: Die wilde Grenze, Hochwald, xavier_unaussprechlich_goldstaub, helden_bei_der_arbeit, xavier_unaussprechlich, fragen_an_das_protokoll, eine_gruppe_stellt_sich_vor, Bebilith, zusammenfassung, Unsere Zusammenkunft - vom Chaos zu den Gallinae, Lautwasser, Correlon Larethian, dunkelelf und Sonnenelf – marc
Hallo Marc Lösch einfach. wenn was fehlt das wir eigentlich behalten wollten, sind wir selber Schuld *g

