Mabbrun wacht mitten in der Nacht auf. Ihr Meister befindet sich nicht in dem Zimmer, sondern draußen. Er hält etwas in die Höhe, vom Himmel aus lösen sich Lichtquellen, die ihn umfangen und dann in ihn übergehen. Als er wieder hereinkommt, versucht er ein klenes Kästchen vor ihr zu verbergen.
Das Kästchen ist über und über mit zwei Runen geschmückt, die sich miteinander abwechseln. Was diese Runen bedeuten, weiss Mabbrun nicht. Offenbar kann das Kästchen geöffnet werden, eine feine, sehr filigrane und kaum erkennbare Linie zieht sich um das Kästchen herum. Doch Meister Aul ermahnt sie, das Kästchen nicht zu öffnen.
Am nächsten Morgen teilt er Mabbrun mit, das sie und ihre Gefährtinnen sich für die Schlacht rüsten sollen. wir müssen hier weg, müssen nach hause und haben nicht mehr allzuviel Zeit. In 3-4 Tagen müssen wir bereit sein. Wir müssen und mit den Rittern auseinander setzen und ob diese uns wirklich wohlgesonnen sind, dass sei dahingestellt, man kann nicht vorsichtig genug sein.
Wegwockets erste Tat des Tages war es, sich eine Made aus der Nase zu ziehen. Und auch mit der Artikulation mag es nicht ganz klappen…Nachdem Armara ihren nervösen Magen bewiesen hat, zieht es Mirna vor, mit ihr nach unten in die Gaststube zu gehen und dort ein Frühstück einzunehmen. Wegwocket bleibt oben. Nach dem Frühstück begegnen sie Mabbrun, welche ihnen von ihren Erlebnissen berichtet.
Wegwocket und Mirna sagt sie auch, dass sie sich an alles erinnern kann, auch an den Namen der Elfe. Meister Aul jedoch riet ihr, ihn ihr nicht zu verraten. Aus diesem Grund verrät Mabbrun auch den anderen nicht Armaras Namen. Es wäre besser, denn die Diener der Dame würden sie leichter finden, wenn sie sich an alles erinnern würden.
Probe: Mabbrun erwähnt das Geklimper der Bardin, das sie das ein oder andere Mal geradezu um den Verstand gebracht hat—und sie hören das altbekannte Zischen der grauen Masse.
Mabbrun erwähnt, dass sich die Kriegerin vor eine tödliche Gefahr stellte—Zischen.
Gemeinsam mit Armara, beschliessen die Gefährtinnen, ihre bis dahin namenlose Elfe Eljarun zu nennen.
Alles Nötige sollte es auf dem Markt und beim Schmied geben, mit Zauberutensielien gestaltet sich das Ganze dann allerdings doch schwieriger.
Wärend des Abenteuers in verschiedenen Etappen gekauft:
* Ein neues Schwert, Fackeln und eine Lederrüstung für Mirna
* Ein Rapier und eine Lederrüstung für Eljarun
* Eine eisenbeschlagene Keule und eine neue Robe für Mabbrun
* später für Wegwocket ein schwert → Einhänder, Spitze von Schmied abgeschlagen, damit sie es benutzen kann.
Rüstung aus Töpfen geschlagen (der Schmied hat viele Aufträge und wenig Zeit)
Um an die Zauberutensilien zu kommen, müssen wir für den Magier Hosgurt eine Handglocke aus einer Gruft holen, in der der eine oder andere Ghul, leider auch eine Art Spinnenmonster lebt. Die Glocke darf unter keinen Umständen geläutet werden und nachdem wir gegen Ghule und Spinnen angetreten sind, können wir die Glocke zu Hosgurt bringen. Er überreicht Zauberutensilien, Geld und eine Tasche an Mabbrun.
Als wir bei ihm klopfen, hören wir ein Flüstern bevor die Tür aufgeht, nachdem wir wieder gegangen sind, hören wir die Worte „Der Dienst ist beendet“
Wegwocket ist nicht wirklich gesellschaftsfähig und langweilt sich im Gasthaus. Ein Zettel wird unter der Tür hindurchgeschoben. „Mabbrun, komm bitte so schnell wie möglich.“
Mabbrun ist nicht da, vielleicht kann Wegwocket helfen. Sie begiebt sich in das Zimmer des Meister Aul, von dem der Zettel stammt, doch wird dort alleine stehen gelassen, als er hört, dass Mabbrun irgendwo in der Stadt sein müsste, um dort einige Dinge zu besorgen.
Wegwocket schaut sich im Zimmer um. Nichts besonderes, nichts spannendes, nur Bücher. Das Einzige das ihre Aufmerksamkeit erregt, ist ein Kästchen. Wärend sie es dreht und wendet, öffnet sich der Deckel. Etwas helles entweicht daraus und verschwindet, sonst ist das Kästchen leer, egal wie sehr sie es schüttelt.
Mabbrun wird von ihrem Meister gefunden. er teilt ihr mit, dass man schon morgen aufbrechen müsse. Wir müssen zur roten Wacht, einem Stützpunkt der Ritter und dort ihr Allerheiligstes, eine Art Grabstätte suchen. Wir müssen eine Essenz holen, die dort gefangen ist. Angeblich geht dort ein Magiergeist um, der Energie ausstrahlt. Diese Energie können wir für uns nutzen.
Sind wir im Allerheiligsten, muss das Kästchen geöffnet werden. Sobald es geöffnet wird, beginnt ein Schutzzauber, der 5 - 10 Minuten anhält. Aul gibt Mabbrun eine Spruchrolle. Der Text muss verlesen werden, wenn das Kästchen geöffnet wurde.
Vorher darf das Kästchen auf keinen Fall geöffnet werden.
Endlich wieder beisammen, tauschen sich die Gefährtinnen über ihre Erlebnisse aus, Wegwocket haben die Maden inzwischen verlassen. Nachdem Mabbrun vom neuen Auftrag berichtet hat, erzählt Wegwocket von ihrer Begegnung mit Aul.
„Also die Bücher…von denen habe ich ja nix verstanden. Aber das Köstchen war ganz nett.“
„Habt Ihr es geöffnet??“
„Ähm..nein…nicht mit Absicht.“
…
Auf das stürmische anklopfen, Treten und rufen Mabbruns gegen seine Zimmertür, reagiert Meister Aul nicht, also knackt sie das Schloss.
Das Zimmer ist leer.

