Yendor Glimmerfeldt

gespielt von René (4665 AP, 4105 erspielte AP)


Rasse Mittelländer
Kultur Mittelländische Städte
Profession Scharlatan: Theaterzauberer
SO 13

Alter ?
Größe 186 Halbfinger
Gewicht 86 Stein
Haarfarbe braun
Augenfarbe blau

Herausragende Eigenschaften:
KL, CH, FF: 14; IN: 15
Vor- und Nachteile:
Astrale Regeneration: 3, Begabung für [Merkmal] Illusion, Gutes Gedächtnis, Halbzauberer
Eitelkeit: 8, Neugier: 9, Eingeschränkter Sinn Geruchssinn, Tollpatsch, Unfähigkeit für [Talentgruppe] Natur






Herausragende Talente:
Schauspielerei8
Alchemie6
Malen/Zeichen9
Ritualkenntnis Alchemie9
Herausragende Zauber:
Applicatus Zauberspeicher12
Auris Nasus Oculus12
Duplicatus15
Favilludo Funkentanz10
Flim Flam11
Gardianum Zauberschild7
Motoricus7
Silentium8
Vocolimbo hohler Klang11
Wichtige Sonderfertigkeiten:
Merkmalskenntnis: Illusion, Zauberzeichen, Glyphe der Elementaren Attraktion, Hermetisches Siegel, Leuchtendes Zeichen, Singendes Zeichen

Hintergrund

Seine Mutter hat Yendor nie kennen gelernt und sein Vater, bei dem er aufwuchs, sprach auch nie über sie. Ob er noch Geschwister hat, die vielleicht bei seiner Mutter leben, ist ihm auch nicht bekannt. Sein Vater Gerlond Glimmerfeldt hat eine kleine Alchemistenstube in Gareth, die den beiden ein passables Auskommen ermöglichte. Der alte Herr erkannte schnell die magische Begabung des Jungen, die sich immer wieder durch sprühende Funken und bunte Nebel bemerkbar machte. Natürlich nahm er seinen Sohn so früh wie möglich als offiziellen Lehrling auf, damit er die Werkstatt eines Tages übernehmen kann. Doch der Junge zeigte kein großes Geschick in der Kunst seines Vaters und verbrachte den Tag lieber im Theater. Dort sah er staunend Drachen und andere Ungeheuer aus dem Nichts auftauchen, wenn die dortigen Theaterzauber ihre Einsätze probten. Doch der alte Alchemist hielt nichts von den „Hirngespinsten“ seines Sohnes und beschwor ihn, ein „ordentliches“ Handwerk zu erlernen.
Dies änderte sich schlagartig an jenem schicksalhaften Tag, an dem Yendor durch eine kleine Ungeschicklichkeit beinahe das halbe Haus in Schutt und Asche gelegt hätte. An diesem Tag verlor er nicht nur seinen Geruchssinn, sondern auch die Anerkennung seines Vaters, der ihn schließlich zähneknirschend zu dem Theaterzauberer Gerrik Gerdenwald in die Lehre gab, mit dem sich der Junge schon seit längerem angefreundet hatte. Nun konnte Yendor endlich seinem eigentlichen Interesse nach gehen und erlernte in einer erstaunlichen Geschwindigkeit die Zauber von seinem neuen Lehrmeister. Bald absolvierte er seine ersten Auftritte und begeisterte das Publikum mit seinen Illusionen.
Doch Fatas' Buch sah einen weiteren Schicksalsschlag für den jungen Scharlatan und die Stadt, in der er lebte, vor: Eine von dämonischen Mächten besessene, fliegenden Festung verwüstete die Stadt und ein herabfallendes Trümmerteil begrub das Theater und Gerrik unter sich. Yendor kam wieder bei seinem Vater unter. Da er auf eigenen Beinen stehen wollte, kombinierte er seine erworbenen Fähigkeiten und verkaufte magische Sicherungen aller Art über den Alchemistenladen. Zunächst lief das Geschäft gut, da die Angst vor Plünderern in der Stadt recht groß war. Auch sein Vater legte seine Verbitterung ab und war wieder mächtig stolz auf seinen Sohn, den nichts so schnell unterkriegen konnte. Doch mit zunehmender Normalisierung der Lage sank die Nachfrage. Zudem würde Yendor selbst viel lieber wieder auf der Bühne stehen oder noch besser eine große Reise unternehmen, denn sein verstorbener Meister hat einmal gesagt: „Nur was du mit eigenen Augen gesehen hast, kannst du auch die Herzen deiner Zuschauer bringen - alles andere ist nur eine Illusion.“

Auftreten

Yendor hat schon zu viel durch gemacht, um sich noch ernsthaft große Sorgen um die Zukunft zu machen. Deswegen ist er ein unerschütterlicher Optimist und macht aus jeder Situation das Beste - ins Besondere wenn ihm mal wieder ein „Missgeschick“ unterlaufen ist. Ansonsten ist er eine freundliche, aber auch manchmal etwas sprunghafte Natur. Als gelernter Schauspieler kann er sich auch ganz gut verstellen, wenn es mal sein muss.

Wertevorstellungen

Er achtet auf gutes Aussehen und höfliche Umgangsformen. Neuen Dingen gegenüber ist er sehr aufgeschlossen - insbesondere wenn sie magisch sind. Seine persönliche Freiheit und Unabhängigkeit geht ihm über alles.

Mögliche Konflikte

Wer keinen Spaß versteht, nichts für Schauspiel oder Zauberei übrig hat, wird es mit Yendor recht schwer haben. Insbesondere ist er ein „nicht lizenzierter“ Zauberwirker, der lieber einen Bogen um Praioten macht.

Ziele des Helden

Die Welt kennen lernen. Seine Illusionen und Fähigkeiten perfektionieren. Im Alter ein eigenes Theater leiten.

Ziele des Spielers

  • Char mit abgebrochener Ausbildung spielen
  • Eventuell noch eine Repräsentation lernen
  • Die perfekte Illusion erschaffen
  • Mal sehen was sich so ergibt…
groups/dsa_core/yendor_glimmerfeldt.txt · Zuletzt geändert: 2010/07/17 16:54 von 77.8.170.118