In den Drachensteinen
Im eisigen Norden sind die Helden unterwegs und können eine merkwürdige metallene Kugel erbeuten. Trotz ihrer enormen Schwere (50 Stein) ist der Transport kein Problem (Connar) und wir schleppen sie durch die Zinnen der Drachensteine. Doch offenbar haben auch andere Personen Interesse an dem Artefakt und wir werden von Dämonen angegriffen. Die Karakilim und Irrhalken versuchen die Kugel zu erbeuten, aber wir können sie zurückschlagen und die Kugel schließlich unbeschadet abgeben. Eine magische Analyse war nicht möglich.
Stichworte zum Abeneuer als Erinnerungshilfe
- Dracodan von Misaquell
- Kaiserdrache
- Karfunkel
Die restlichen Erinnerungen dieser verwegenen Queste sind uns allerdings im Froste der verschneiten Gebirge abhanden gekommen. Man mag sich nur noch düster an ein altes Kloster und einen Ogerangriff erinnern, sowie Flammenstrahlen die die Luft - und die Oger - zerschnitten.
Oger und Kloster??? Das war ein anderes AbenteuerIch weis noch das wir auf dem Weg einen Höhlendrachen begegnet sind und Der Schwarzmagier ™ und Connar ihn fast getötet hätten, wäre nicht der Rest der Heldengruppe (und der Spielleiter) so drachenfreundlich gewesen und hätten sie zurück gehalten. Die Proviantengpässe wurden auch von besagtem Magier mittels eines Transversalis 'am Abenteuer vorbei' gelöst ;) Sind die Pferde eigentlich dann wie üblich gestorben? Mit Sicherheit!

