Inhaltsverzeichnis
Schauplätze und Gegenden
Tobrien
Tobrien ist eine der hinterwäldlerischsten und wildesten Provinzen des Mittelreichs. Tobrien ist von tiefen Wäldern bedeckt, an deren Rändern oft uralte Obelisken und Menhire zu sehen sind und in denen nicht selten Druiden ihre Heimat haben. Die traditionelle Ritterschaft besitzt in Tobrien noch großes Ansehen. Tobrien gilt als das Land der Starken und diese Eigenschaft wird auch besonders hoch angesehen.
- Alte Ruine - In der Tobimora in der Nähe Gerstensparts. Hier besiegten die Helden Korobar mit Hilfe des Kelches des Feuers.
- Drudenfuss - In Schwammbach, Dorf am Fuße der Burg Drudenstein. Ist von tiefen Wäldern umgeben.
- Drudenstein - Burg in Schwammbach. Stammsitz dera von Schwammbach.
- Dunkelstein - Nachbarbaronie Schwammbachs.
- Gerstenspart - Kleines Dorf in der Tobimora. Wurde von Korobar niedergebrannt. Einwohner starben und wenige entkamen ins Nachbardorf Grünkorn.
- Grünkorn - Kleines Dorf in der Tobimora. Hierher flohen die wenigen Überlebenen aus Gestenspart. Hier geht Jeralde von Siebenfels, die Lehrmeisterin Aynes, ihrer Arbeit als Peraine-Geweihte nach.
- Mendena - Große Hafen- und Handelsstadt an der Ostküste Tobriens. Hauptstadt Tobriens.
- Schwammbach - Baronie dera von Schwammbach.
- Sichelstieg - Zerklüfteter, steiniger Weg zwischen Tobrien und Weiden.
- Tobimora - Gegend in Tobrien am gleichnamigen Fluss gelegen. In der Nähe des Ysli-Sees. In der Nähe Ysilias.
- Tronje - Nachbarbaronie Schwammbachs.
- Ysilia - Große Stadt mitten in Tobrien. Ist für ihre Rechtschaffenheit, Praiosgeweihten und die Weißmagierakademie bekannt.
Weiden
Weiden ist nur wenig weniger hinterwäldlerisch als Tobrien. Hier ist die Ritterschaft noch mehr angesehen, auch wenn sogenannte Rinderbarone oft mehr Einfluss haben. Denn Weiden ist weniger von Wald als von großen Weiden bedeckt, auf denen Rinder und anderes Vieh weiden. In den Wäldern, sagt man, haben mysteriöse Hexen ihr Zuhause.
- Aelderwald - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld.
- Anderath - Kleine Stadt zwischen Trallop und Baliho.
- Altnorden - Stadt im Süden Weidens. Große Baustelle an der Stadtmauer.
- Baliho - Zweitgrößte Stadt Weidens. Zentral gelegen.
- Balcken - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld.
- Blautann - Wald in dem die Hexe Luzelin, Tyrias Lehrmeisterin, ihr Heim hat.
- Braunenklamm - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld. Im Drachenspalt gelegen.
- Braunsfurt - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld.
- Drachenspalt - Ein großer Felsspalt, indem ein Pfad verläuft und sich das Dorf Braunenklamm befindet.
- Dragenfeld - Dorf zwischen Weiden und dem Bornland. Von hier aus schickter Schwester Laniare eine unheilvolle Vision an Mutter Linai, die schließlich auch die Helden dorthin führte.
- Dreybircken - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld.
- Mersingen - Stadt im Süden Weidens.
- Nachtschattensturm - In der Nähe von Wolfsfurt. Hier bekämpften die Helden Harpyen.
- Praioslager - Vor der Wüstenei von Weiden ist ein Lager aus Geweihten des Praios, der Hesinde, von Bannstrahlern, Draconitern, und einigen Vertretern der KGIA, sowie vereinzelten, ausgewählten Weißmagiern aus Gareth und Perricum entstanden, das die Wüste von der Bevölkerung abriegelt und sich zur Aufgabe gemacht hat, zu ermitteln, was genau dort schreckliches passiert ist.
- Runhag - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld.
- Salthel - Stadt zwischen Baliho und Dragenfeld. Größte Stadt im Osten Weidens.
- Sichelstieg - Zerklüfteter, steiniger Weg zwischen Tobrien und Weiden in der gelben Sichel.
- Sichelweg - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld.
- Trallop - Die Hauptstadt Weidens. Im Norden am Neunaugensee gelegen. Trutzmauern. Große Burg des Herzogs.
- Turm Drachentodt - Stumpfer, trutziger Zahn aus grauem Sandstein. Sechs Schritt Durchmesser, zwanzig Schritt hoch. Wachturm zur Grenze zum Bornland. Hier erledigten die Helden Korobar und Hamid ben Seyshaban.
- Wolfsfurt - Kleine Stadt auf der anderen Flussseite von Baliho.
- Wolfshag - Dorf zwischen Baliho und Dragenfeld.
- Wüstenei von Weiden - Das Zentrum der Katastrophe um Dragenfeld ist von einer mehreren Meilen durchmessenen `Wüste` aus grauem Staub zwischen roter und schwarzer Sichel bedeckt. Hier wächst nichts mehr.
- Zollstation - Eine kleine Zollstation am Sichelstieg, in der die Helden übernachteten und Nadja wiedersahen.
- Zerstörtes Praioskloster - In der Nähe von Anderath. Wurde von Orks überfallen.
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