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Narya

Hintergrund

Die Halbelfe Narya verbrachte ihre ersten 5 Lebensjahre, nachdem sie als Findelkind bei dem Andergaster Hesinde-Tempel abgelegt wurde, bei einer der Geweihten. Früh wurde ihre magische Gabe erkannt und sie wurde der Akademie übergeben, wo sie schon früh in die magsichen Kuenste eingeführt wurde. Besonderes Talent legte sie in der Ausbildung in der Wildnis an den Tag. Sie ist seit ihrem Abschluss an der Akademie ständig auf der Suche nach Abenteuern, in denen sie ihre besonderen Talente unter Beweis stellen kann.

Regeln und Wertevorstellungen

Codex (der manchmal aber auch großzügig ausgelegt werden kann), verlässt sich nicht auf die Ehre im Kampf, anderen gegenüber eher misstraurisch (zu Anfang)

Ziele des Helden

Abenteuer bestehen und ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen, Artefakte finden, Dukaten verdienen, den Bösen eins auf die Nuss geben und dem Rondrianer ab und zu eins auswischen

Ziele des Spielers

Mal einen Char spielen, der auch kämpfen kann. Ansonsten mal die Grenzen der Kampfzauber ausreizen.

Mögliche Konflikte

Praios ist komisch und Rondra-Geweihte sind viel zu verstockt! Anderen Chars gegenüber zuerst misstraurisch, aber dann eine echte Gefährtin.

groups/dsa_goe/narya.txt · Zuletzt geändert: 2008/09/28 21:30 von 84.132.232.183