Strandgut
Charaktere
Die Chars starten mit 110 GP, aber da wir uns entschieden haben mal höherstufige Helden zu spielen gibt es 2000 AP extra. Es wäre schön, wenn es zu diesen AP eine kurze Hintergrundgeschichte gäbe. Natürlich sind auch „alte“ Chars der selben Erfahrungsstufe möglich - was die Sache mit der Hintergrundgeschichte vereinfacht…
Geeignet ist alles, was keine Angst vor Wasser hat und bereit ist, mit einigen zwielichtigen Gestalten zum Rand der bekannten Welt zu segeln. Empfohlen sind alle meeresaffinen Chars wie Seefahrer, Entdecker oder Efferdgeweihte. Allerdings wäre es auch kein Problem, wenn diese Gruppen nicht abgedeckt würden, weil die Lücken dann eure Mannschaft füllen kann, welche ihr selbst zusammenstellen dürft.
Empfohlene Vorteile: Verbindungen in Khuchom, Adlig mit Besonderer Besitz 2 oder gar 3
Empfohlene Nachteile: Feind (nur ein Char!), Prinzipientreue Tagebuch oder Logbuch schreiben (5 GP)
Ungeeignet: Meeresangst



