Stingers letzter Tag

Stichwortliste, wird noch ausformuliert

  • Charon II mit dem Testament vertraut machen (Las dich volltanken und fahre zum Rabennest, wenn sich weder Domino noch Stinger in 48h nicht zurück melden. Übertrage dann sämtliche Codes an das Rabennest. Schieß alles zu Klump, was sich auf dem Weg zum Rabennest in den Weg stellt. Schalte die Roboterdrone auf Schiffsverteidigung, sobald jemand das Schiff betritt, der nicht zum Rabennest gehört. Überschreibe die Dronen an Bord und Stingers Konten an das Rabennest.)
  • Satellitenbilder der Gegend nach einer geeigneten Wasser-Rennstrecke durchsuchen. Ein paar Dummy-Dronen (Zielscheiben) besorgen.
  • Unter donnernder EBM Mucke das letzte aus der CharonII raus holen und durchs Meer pflügen, dabei ein paar tausend Nyjen an Munition mit den Schiffsgeschützen verballern und Spass haben. Abreagieren.
  • Hörner ab schrauben, Haare (kosmetische bioware) wachsen und Tattoos verschwinden lassen. Anzug anziehen, alte Frisur herrichten. Vor den digitalen Spiegel stellen und „Nina Webers“ altes Gesicht drauf projektiere und das Bild minutenlang betrachten.
  • Irgendwo wo es ruhig ist mit dem Boot treiben und als Nina Weber, nicht als Stinger, an Deck liegen. Gedanken sortieren.
  • PAN von Domino erhalten.
  • Netzwerk-Zockerei mit Domino.
  • Geschwister-Krams und kleines Besäufnis mit Domino.
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