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Watcher und Hüter

Watcher

Watcher Regeln

Beschwörung plus Pool gegen Kraftstufe des Geistes, Erfolge geben die Lebensdauer in Stunden an.
Entzug Kraftstufe plus zusätzliche Stunden-Lebensdauer (immer geistig.
Maximale Kraftstufe halbes (aufgerundet) Magieattribut des Zauberers.
Maximale Watcheranzahl = Charisma.
Lebensdauer kann erhöht werden, indem man Kraftstufe *1000 Nuyen an Beschwörungsmaterialien (oder Kraftsufe in Karma) ausgibt, dann hält er Wochen statt Stunden.

Watcher Bekämpfung

Watcher bekämpft man entweder durch Manasprüche (Manablitz ect), durch Astralkampf (man ist nicht viel lansgamer als ein Watcher, eher schneller!) oder durch normales Verbannen (geht auf Sichtweite).
Ein Beschwörer merkt NICHT, wenn sein Watcher zerstört wurde.

Rolle von Watchern in der Sicherheit

Im Normalfall hat ein Beschwörer eher Charisma 4 als 5 oder 6, das heisst meistens ist die Zahl der Watcher recht gering (pro Sicherheitsmagier eben 4 oder 5 plus eventuelle Elfenboni). Das bedeutet, dass die Zahl der Watcher übersichtlich ist, wobei jeder von ihnen natürlich einen recht großen Bereich abdecken kann.
WICHTIG: Bis jetzt wusste ich als Meister nicht, dass ihre Zahl so beschränkt ist, Watcher werden also ab jetzt deutlich seltener auftauchen und eher keine Lüftungsschächte patrollieren, sondern eher wichtige Kernbereiche, welche nicht durch Hüter geschützt werden!

Hüter

Hüter "Öffner"

Ein Öffner eines Hüters ist eine spezielle Zusmamenstellung von magischen Materialien, welche beim örtlichen Taliskrämer gekauft werden können. Der Preis liegt bei 500 Nuyen pro Stufe und hat eine Verfügbarkeit von (Stufe)/(Stufe*6 Stunden) nd einen Strassenindex von 1.
Ihre Fähigkeiten sind: in einem etwa Trollgroßen Bereichs eines Hüters wird die Stufe des Hüters um die doppelte Stufe des Öffners gesenkt, auch unter Null. Sinkt die Stufe auf Null oder darunter, ist der Hüter an dieser Stelle passierbar. Pro Stunde regeneriert sich der Hüter um einen Punkt. Solange das Loch besteht ist es für jeden Beobachter an dieser Stelle recht leicht eine Beschädigung zu bemerken, WENN er den Hüter askennt! Je nach Stufe des Öffners in Tagen kann eine genaue Analyse des Hüters aufzeigen ob er geschwächt wurde, durch Rückständ ein seiner Aura.

Hüter Maniplulation

Bei jeder Erschaffung eines permanenten Hüters (also 98% der Sicherheitshüter) wird eine feste Thesis (Formeln bei Hermetikern, ein Lied bei Schamanen) erschaffen. Wer diese Thesis besitzt kann die Kontrolle über einen Hüter soweit erlangen, dass er selbst sie passieren kann, als ob er der Erschaffer wäre.
Diese Thesis muss irgendwo gelagert werden, weil man sie braucht um das Hüterritual wiederhohlen zu können. Deswegen ist die Thesis entweder direkt im Gebäude zu finden, beim Magus daheim oder aber es gibt sie als Formel in der Matrix.
Indem mann eine Probe auf Magietheorie würfeln, während man einen Hüter askennt kann man genügend Informationen sammeln, um eine Kopie einer Theis zu erschaffen. Das askennen erfordert eine Probe auf Magietehorie mit einem Mindestwurf in Höhe der Hüterstufe und dauert eine Stunde (geteilt durch die Zahl der Erfolge). Für das Anfertigen der Thesis braucht man eine ebensolche Probe mit einem Tag als Grundzeitraum und Stufe des Hüters mal 1000 an Materialien. Die selbe Probe wird gewürfelt, wenn man sich die Formel aus der Matrix besorgen kann. Nicht aber, wenn man das Original besitzt.

Rolle von Hütern in der Sicherheit

Da Hüter nur kleine Bereiche abdecken können und nur im Ausnahmefall wirklich ein Gebäude, sind nur Kernbereiche der Sicherheit damit geschützt, vor allem weil ein permanenter Hüter auch immer Karmaeinsatz benötigt!

groups/shadowrun/watcher_und_hueter.txt · Zuletzt geändert: 2008/03/24 16:48 von 82.82.161.97