Jinx
Jeremy Dalton ist ein aus Russland eingewanderter Amerikaner. Zusammen mit (Mojos bürgerlicher Name) ist er freiberuflicher Sicherheitsberater. Sein Hauptklientel befindet sich in Europa, so dass er viel nachts arbeiten muss. Diese Einnahmequelle dient dazu keine Fragen bezüglich der legalen Systemidentifikationsnummer aufkommen zu lassen und deckt die Nebeneinahmen aus den Schatten ab.
Sein Alter Ego Jinx ist das erste Mal im Jahr 2068 in Seattle aufgetaucht. Zusammen mit Mojo bildete er ein subtil agierendes Gespann, das hauptsächlich von Informationsbrokern engagiert wurde, um Gerüchte zu bestätigen oder Insiderinformationen aus unterschiedlichsten gesellschaftlichen Kreisen zu extrahieren.
Beschreibung
Wer nach einer Woche Jinx beschreiben soll, wird wahrscheinlich folgendes sagen: Er scheint um die 25 Jahre alt zu sein, männlich, menschlich, blaue Augen, mittelheller Hauttyp, gepflegte, nicht ganz auf die Schulter fallende lockige Haare, im gewissen Maß ordnungsliebend und gern und lange im Bad. Er ist nicht überaus muskulös, aber drahtig und gut trainiert, nicht sonderlich groß, aber auch nicht besonders klein. Seine Kleidung ist vielfältig, aber gut aufeinander abgestimmt. Er wirkt weder im frisch gesteiften schwarzen Hemd mit weinroter Krawatte und fein italienisch geschnittenen Anzug fehl am Platze noch in neonbeschmierten Lederdress einer Gruppe Glowpunks.
Verhaltensweise, Mimik, Körpersprache folgen keinem erkennbaren Muster, sondern passen in der Regel in die jeweilige Situation und runden seine Erscheinung zu einem gelungenen Gesamtbild ab. Frauen (und auch Männer) fühlen sich oft zu ihm hingezogen, so dass er auf Partys und in Bars (und Subways, Bussen usw.) selten lange alleine tanzt/sitzt/steht.
In den Schatten scheint Jinx viele Leute zu kennen. Er genießt einen guten Ruf und ist ein gern gesehener Gast in fast jeder Gesellschaft.
Charakter
Auf den ersten Blick scheint Jinx ein sehr lebensfroher, glücklicher Mensch zu sein, der auf der Sonnenseite des Lebens steht. Zusammen mit Mojo feiert er ausgelassen, raucht Mengen an Dope, trinkt, lacht und tanzt gerne und viel und ist zynisch - alles andere als ein professionelles Schattenwesen.
Sein Ruf auf der Straße ist jedoch ein anderer. Kühles Kalkül, Ruhe, Bedachtheit und Disziplin prägen seinen Charakter, wenn es um Vorbereitungen und Durchführung einer Schattenaktivität geht.
Was hinter der Fassade tatsächlich vorgeht vermag wohl niemand, mit Ausnahme vielleicht von Mojo, zu sagen. Über Vergangenes schweigt er sich gänzlich aus; diese scheint für ihn keine große Rolle zu spielen, kann (oder will) er nicht mal über sein genaues Alter oder seinen Ursprung eine konkrete Aussage machen. Im Zusammenhang mit den letzten Ereignissen scheint Jinx eine (unverhältnismäßig) große Portion menschlichen Mitgefühls an den Tag zu legen, kümmert er sich aufrichtig um die junge Mona, geht (zu seinem Leidwesen) auf die meisten ihrer Wünsche ein und versucht sie auf die Schatten und das was sie erwarten wird gut vorzubereiten.
2066 A.D.
Zwei in den Schatten bisher wenig bekannte Gesichter tauchen mit einer Menge Nuyen in Seattle auf. In den amerikanischen Schattenforen spricht sich schnell herum, dass es sich bei den beiden um den magisch begabten Puppeteer und den Hacker Phisher, eines professionellen Teams aus Frankreich handelt. Es wird gemunkelt, dass die beiden für einen großangelegten Run um irgendeine supergeheime Technologie aus den Militärlabors zu entwenden angeheuert wurden, über den seit einiger Zeit Gerüchte in der Schattenszene kursieren und sich hartnäckig dort halten.
2067 A.D.
Northern America Shadownet:
[Auszug aus dem französischen Teil unserer Gesellschaft:
Puppeteer: KIA
Phisher: KIA
R.I.P - scheint das Ding war eine Nummer zu groß für unsere Youngstars] Fast Jack <04-02-2067:18/50>
[Bah - wer's glaubt… da steckt doch das Militär dahinter…] Son-of-Snot <04-02-2067:18/53>
[Wer bist du denn? Geh nach Hause zu deiner Ork-Mama.] MadBan <04-02-2067:18/54>
[Die beiden sind nicht die einzigen, die in letzter Zeit von der Bildfläche verschwunden sind. Der Kumpel von 'nem Kumpel von mir - ich sag euch… der schwört bei dem Leben seiner Mutter, dass er seine (Ex)Freundin in NY getroffen hat und sie behauptete jemand völlig anders zu sein! Ich bleibe da mal dran..] Shade <04-02-2067:20/00>
[Shade…? Wo steckst du man?] Noy <12-04-2067:01/37>
Phisher
Phishers Schattenkarriere startete um 2060 herum in Paris, Frankreich. Mit einem Magier namens Puppeteer baute er den Ruf eines extrem effizienten Infiltrationsteams auf, mit exquisiten Fähigkeiten im Social Engineering - einsetzbar von innen und von außen gegen jede Art von Sicherheitssystem.
Beschreibung
Ein Elf(!), 1.90 Meter groß, grün-graue Augen. Er trägt einen ordentlich rasierten 5-6 Tage Bart und relativ kurzgeschorene Haare. Sein rechter Arm, Nacken und Rücken, sowie der linke Unterarm sind durch peinlichst detaillierte Nano-Tattoos verziert, die sich ständig ändernde Bitmuster und Signale darstellen. Das Tattoo auf seinem Rücken ist ein riesiger Schaltplan, durch den mit surrealen bunten Farben Impulse wabern. Ein Elektrotechniker würde bestätigen, dass es sich um eine ziemlich gute Abbildung einer ASIST-Schnittstelle handelt.
Der bevorzugte Kleidungsstil ist leicht militant: Feste, nur um den Knöchel verschnürte Stiefel, ausgemusterte Militärhosen, unmotiviert in die Stiefel gesteckt, dazu oliv-grüne Tanktops. An einer Metallkette trägt er die für die GI's übliche Hundemarke - statt eines Namens ziert die eine Seite ein Fisch, die andere die Nummer #06-04-48-RU:MK.
Charakter
Man sagt Phisher sei logisch, kühl. Einige behaupten sämtliche seiner Entscheidungen basieren auf einem komplexen Wahrscheinlichkeitsmodell, das Handlungen und Situationen bewertet und eine eindeutige Lösung für jede Lage liefert. Zynische und schwarzmalerische Individuen malen Szenarien aus, in denen es die beste Option ist, das Team im Stich zu lassen. Passiert ist das noch nicht. Seine Anweisungen während eines Einsatzes sind kurz und knapp, sein Umgangston bisweilen harsch und rau. Alle Entscheidungen wirken kalkuliert, keine wird revidiert - er ist das Zentrum der Taktik. Einen privaten Phisher kennt nur Puppeteer. Phisher lebt extrem zurückgezogen, verbringt viel Zeit in einschlägigen Matrixhosts. Raus geht er fast nur während er im Einsatz ist, meidet Gesellschaft, vor allem laute und aufdringliche Metamenschenansammlungen. Hat er einem Auftrag zugestimmt, verfolgt er dessen Erfüllung 24/7. Es fällt schwer diesen Eindruck in Einklang mit dem Schattenruf, eines Meisters des Social Engineerings zu bringen.
Persona
Phishers Matrixpersona ist ein äußerst detailverliebtes maßprogrammiertes Icon. Diverse Lederriemen, Taschen und Halterungen auf einer dunklen, enganliegenden Stoffgarderobe, ein Schottenrock, drapierte Federn bilden eine wild anmutende, durch eine Schweißerbrille und hochgeschnürte Stiefel abgerundetes Gesamtbild. Eine interessante Eigenschaft dieses Icons ist es, dass immer nur aus Grautönen (bis hin zu Schwarz) und einer weiteren Farbe, die je nach Host unterschiedlich ist besteht. Es werden immer andere Details des Icons durch die Farbe hervorgehoben. Ein erfahrener Matrixnutzer zusammen mit einem Analysetool wird mit der Zeit erkennen, dass das betonte Element des Icons immer in einer bestimmten Art das/die gerade verwendete(n) Programm(e) symbolisiert.
A.D.A.M.
Klassifizierte Daten. Zugriff verweigert…
[Mein Interesse ist geweckt.] Fast Jack <23-08-2066:20/20>
[Ich sag ja, Militia!! *brüll*] Son-of-Snot <23-08-2066:20/20>
[Schläfst du eigentlich nie? Und wer zum verfi… ] MadBan disconnected by Fast Jack: Höflich bleiben in meinem Garten <23-08-2066:20/21>
[… Teufel bist du? Sorry, Jack.] MadBan <23-08-2066:20/28>
Timeline
- 2048 -
Jeremy Dalton wird in Moskau, Russland geboren. - 2059 -
Jeremy nimmt die Identität von Phisher an und lernt Puppeteer in der Matrix kennen. - 2060 -
Phisher trifft Puppeteer in Paris, Frankreich. - 2066 -
Phisher & Puppeteer erreichen Seattle. - 2067 -
P & P verschwinden von der Bildfläche. - 2068 -
Jinx & Mojo tauchen das erste Mal in den Seattler Schatten auf. - 2072 -
Ein geheimnisvoller Auftraggeber kontaktiert J&M um eine junge Magierin aus einer Eliteschule zu extrahieren…
Über die anderen
Die Reihenfolge ist alphabetisch, sie entspricht keinesfalls irgendwelcher persönlicher Präferenzen.
Ghost: Er ist mit 98%iger Wahrscheinlichkeit ein Zugewinn für das Team. Das Lebende Gegenstück zu Janus sozusagen. Ich arbeite gern mit zwei Klauen zusammen. Die jeweils eine schützt das Team vor der der jeweils anderen. Er kann besser mit Mona als Janus. Machte im ersten Gespräch charakterlich einen soliden Eindruck und weiß wann es besser ist flach zu stapeln.
Update:
Erster Eindruck bestätigt. Integriert sich und denkt mit.Janus: Er ist eigentlich ein hervorragend dressierter Jagdhund. An der Leine hört er zu, nimmt Befehle entgegen wie es sein sollte. Lässt man ihn laufen kann ihn nichts aufhalten. Naja, A.D.A.M. vielleicht, aber kein Wachmann.
Nach ein paar Startschwierigkeiten hat er sich relativ solide etabliert. Bislang ist er wohl derjenige von uns, der sich am professionellsten verhält. Außerdem spielt er mein schlechtes Gewissen. Er nimmt mir einiges an Schund von der Seele. Danke Janus.
Update:
Patient 0x16C. Zustand: stabiler als je zuvor. Auf die Kontrolle über diese Maschine hat der Dreamweed-Unfall sich sehr positiv ausgewirkt. Wird mit der Zeit mehr und mehr Verantwortung tragen und mich nicht enttäuschen.Mojo: Der alte Penner hat mich zum Kiffer gemacht. Aber ansonsten ist er wohl das, was man Lebensabschnittsgefährten nennt, oder zumindest die Person, die dem am nächsten kommt. Ach kommt, ihr wisst was ich meine. Hört auf zu grinsen.
Das Band was uns beide verbindet, seit wir ihn aus dem französischen Heer „entbunden“ haben ist unzertrennbar. Es wird Zeit, dass wir beide zur alten Professionalität zurückfinden. Puppeteer und Phisher sind wieder da. Episode 2. Die Scharade aufrecht zu erhalten wird sicherlich anstrengend.
Update:
Schade, dass er vor sich selbst flüchtet und nicht zu alter Stärke zurückfindet. So werden ihn seine Dämonen nie loslassen. Bis das passiert ist Janus Nr. 2.Mona:Kitty. Mona. Komplizierte Sache. Eigentlich hätten alle meine ALUs gegen ein so junges Teammitglied protestiert. 100%ig. Wenn sie aktiviert gewesen wären. Andererseits ist das gerade bei Magiern so eine Sache. Und Jugend kann auch ein Vorteil sein, das muss sie noch lernen. Ihr stehen viele Türen offen, die uns verschlossen sind. Ihr wird viel mehr verziehen, als älteren. Geht mir ja bisher nicht anders ihr gegenüber. Ach man… das wird hart. Das ist sind die Gedanken, die der Phisher in mir hat. Ich kann Mona wirklich gut leiden. Ihre Anwesenheit sorgt mit Sicherheit bei jedem im Team für mehr Menschlichkeit (am meisten sogar bei Janus, denke ich). Und sie weckt eigene Erinnerungen. Wenn meine Menschenkenntnis nicht vollkommen über den Jordan gegangen ist, ist sie bis über beide Ohren in mich verknallt. Es ist schon süß wenn sie bei JEDEM! weiblichen Wesen bis über beide Ohren eifersüchtig ist. Wenn sie von L. Adams wüsste. Oha, das würde ich wahrscheinlich nicht überleben. Eigentlich ist es gut, solange sie ihre Augen auf mich wirft und einen Wunschtraum lebt, das erspart ihr das üble Erwachen, dass unser Leben keine Beziehungen zulässt. Dieser Moment wird noch früh genug kommen - und das wird eine harte Lektion. Aber irgendwann ist diese Lektion auch nur eine von vielen…
Update:
Einweihung erfolgt. Jetzt wird sich zeigen, wie sie damit umgeht und ob sie dem Druck der Schatten standhalten kann. 'Zurück' ist jedenfalls keine Option mehr für sie. Ich bin gespannt wie schnell die Schatten aus dem Kind eine Frau machen - und was dabei übrig bleibt.
Bilder
- Das Bild aus der Rubrik 'Persona' stammt aus dem Buch Unwired.
- Die Visualisierung von Phisher bedient sich einem Foto von Andy Whitfield. Das Bild selber stammt von http://mercadotv.com.au/uploaded_images/Spartacus-Andy-Whitfield-1-788792.jpg.
- Das erste Bild ist unbekannter Herkunft.

