Fertigkeiten

Allgemeine Fertigeiten

Allgemeine Fertigkeiten und ihre Spezialisierungen

  • Nahkampf:
    • Waffenlos (Boxen, Ringen)
    • Bewaffnet (Schwert, Axt, Dolch, Hammer, Stab)
    • Schildkampf
    • Beidhändig
    • Zwei Waffen
  • Fernkampf:
    • Bogenschütze
    • Armbrustschütze
    • Wurfwaffen (Dolche, Äxte)
    • Schleuder
  • Heilkunde:
    • Wundheiler
    • Giftarzt
    • Krankenheiler
  • Handwerk:
    • Schreiner
    • Schmied (Grob-, Fein-, Gold-, Waffen-)
    • Bogenmacher

Spezielle Fertigeiten

  • Wundheiler(Heilkunde)\\Der Wundheiler kann blutende Wunden reinigen und verbinden. Er weiß, welche Kräuter vor Wundbrand schützen und wie man Wunden ausbrennt, um die Blutung zu stoppen.
    Kleine Vorteile: Blutung stoppt, Wunde gut gereinigt
    Große Vorteile: Nur schwache Narben, Wunde heilt doppelt so schnell, schwere Wunde wird zu normaler Wunde
    Epische Vorteile: Keine Narbe, Wunde heilt in Tagen
    Kleine Nachteile: Unschöne Narbe, Verband blutet durch, starke Schmerzen
projekte/talaris/fertigkeiten.txt · Zuletzt geändert: 2006/10/03 20:48 (Externe Bearbeitung)