Inhaltsverzeichnis
Fertigkeiten
Allgemeine Fertigeiten
Allgemeine Fertigkeiten und ihre Spezialisierungen
- Nahkampf:
- Waffenlos (Boxen, Ringen)
- Bewaffnet (Schwert, Axt, Dolch, Hammer, Stab)
- Schildkampf
- Beidhändig
- Zwei Waffen
- Fernkampf:
- Bogenschütze
- Armbrustschütze
- Wurfwaffen (Dolche, Äxte)
- Schleuder
- Heilkunde:
- Wundheiler
- Giftarzt
- Krankenheiler
- Handwerk:
- Schreiner
- Schmied (Grob-, Fein-, Gold-, Waffen-)
- Bogenmacher
Spezielle Fertigeiten
- Wundheiler(Heilkunde)\\Der Wundheiler kann blutende Wunden reinigen und verbinden. Er weiß, welche Kräuter vor Wundbrand schützen und wie man Wunden ausbrennt, um die Blutung zu stoppen.
Kleine Vorteile: Blutung stoppt, Wunde gut gereinigt
Große Vorteile: Nur schwache Narben, Wunde heilt doppelt so schnell, schwere Wunde wird zu normaler Wunde
Epische Vorteile: Keine Narbe, Wunde heilt in Tagen
Kleine Nachteile: Unschöne Narbe, Verband blutet durch, starke Schmerzen
projekte/talaris/fertigkeiten.txt · Zuletzt geändert: 2006/10/03 20:48 (Externe Bearbeitung)

