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Arcanoi

Arcanoi sind, ähnlich wie bei den Vampiren die Disziplinen, übernatürliche Kräfte die, die Seelen entwickelt haben. Einige von ihnen wirken nur auf ihresgleichen oder auf Nekromanten die in die Schattenlande gewechselt sind, andere wiederum auf Personen im Diesseits.

Anders als bei Disziplinen Besitzen Arcanoi eine so genannte Grundstufe, quasi eine Stufe 0. Diese Stufe stellt eine schwache Kraft oder Vorstufe des Arcanoi da und wird automatisch mit gelernt wenn man die Stufe 1 eines Arcanois erlernt.

Es ist möglich das sich eine Seele sich auf einen Gegenstand oder eine Person spezialisiert. Dieser (oder dieses) wird dann als Kompagnon der Seele bezeichnet. Um sich auf einen Gegenstand oder eine Person einzustimmen muss die Seele Willenskraftpunkte opfern. Die Anzahl der Willenskraftpunkte errechnet sich durch die Vertrautheit die, die Seele mit dem Objekt oder der Person hat. So kostet das Einstimmen auf einen langjährigen Freund oder den Ehering 1 Punkt Willenskraft, auf einen völlig Fremden oder die Notrufsäule an der B1 hinter der Ausfahrt Applerbeck, hingegen 5 Punkte Willenskraft. Folgende Vorteile zeiht man aus solch einer Aktion. Alle Anwendungen von Arcanoi auf das Objekt oder die Person kosten einen Punkt Pathos weniger (mindestens einen Punkt es sei den es kostet eh nichts) das betreffende Attribute ist um einen Punkt erhöht und im falle von Verkörpern, kann die Seele dieses Arcanoi auch nur auf diese spezielle Person anwenden (keiner sieht sie abgesehen von der Person).

Ist nichts anderes angegeben kostet die Aktivierung eines Arcanois nichts. Wenn von Angskosten gesprochen wird bedeutet dies das die entsprechenden Punkte zum Angstpool addiert werden.

Specter benutzen ihre Angst als Willenskraft und ihre Willenskraft als Angst. Übersteigt die temporäre Willenskraft die temporäre Angst kann die Psyche einen Punkt Willenskraft ausgeben um wieder die Kontrolle zu erlangen.

Spectra sind durch ihren Hass miteinander verbunden. Dies heißt, dass ein Spuk einen telepathischen Ruf aussenden kann der von allen anderen Spuken in der Nähe (etwa 1 km) wahrgenommen werden kann. Da Spuke eine gemeinsame Motivation besitzen kann davon ausgegangen werden das innerhalb einer Minute 1 – 5 weitere Spuke auftauchen wenn ein solcher Ruf gesendet wird.

Sollte durch Anwendung von Arcanoi oder anderen Umstände die Angst eines Geistes seine Permanente Willenskraft übersteigen wird die Seele von Seinem Schatten übernommen und kann die nächste Woche nicht genutzt werden.

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