Gargylenflug
Bei Charakteren, die eine eher natürlicherweise flugfähige Gestalt haben (wie Gangrel in Fledermausgestalt), ist Fliegen eine Besonderheit des Talentes „Sportlichkeit“.
Gargylen benutzen jedoch eine einzigartige Disziplin, die „Fliegen“ genannt wird, und die nur ihnen zur Verfügung steht. Alle Gargylen beginnen mit einem Punkt in Fliegen, zusätzlich zu ihren anfänglichen drei Disziplinpunkten. Weitere Stufen in „Fliegen“ müssen wie jede andere Clandisziplin gekauft werden. Wenn der Wert eines Charakters in „Fliegen“ steigt, steigt auch seine Höchstgeschwindigkeit.
o Der Charakter kann an sich nicht fliegen. Er kann jedoch aufsteigen wie ein Geier, oder ein Drachenflieger – solange er nicht versucht, dabei etwas zu tragen. Die Höchstgeschwindigkeit entspricht dem herrschenden Wind, oder 25 km/h bei ruhiger Luft.
oo Der Charakter kann mit Anlauf abheben und kann eine Nutzlast von maximal 10 kg tragen. Die Höchstgeschwindigkeit beträgt 50 km/h.
ooo Der Charakter kann senkrecht aufsteigen, wenn er nicht behindert wird, oder kann mit längerem Anlauf abheben und dabei 25 kg Nutzlast tragen. Höchstgeschwindigkeit: 72 km/h
oooo Der Charakter kann bis zu 50 kg in die Höhe tragen, ein Senkrechtstart ist allerdings mit mehr als 25 kg Gepäck nicht möglich. Höchstgeschwindigkeit: 96 km/h
ooooo Der Charakter kann 100 kg tragen, was für die meisten Spielercharaktere – oder Beute – ausreichend sein sollte.
Jeder Punkt in „Fliegen“ über den Fünften hinaus, bringt weitere 50 kg und 32 km/h zu den Höchstwerten des Gargylen dazu. Geschwindigkeit kann nicht benutzt werden, um die Fluggeschwindigkeit zu erhöhen. Denken Sie daran: Nur Gargylen können diese Disziplin lernen, und sie sind sich nicht bewusst, dass es überhaupt eine Disziplin ist. Für den Charakter sind seine Flügel und seine Fähigkeit zu fliegen, einfach ein fester Bestandteil seiner Existenz als Gargyl.

