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Regelfragen: WoD
Offizielle Korrekturen am deutschen Welt der Dunkelheit-Regelwerk sind durch ein (Errata) gekennzeichnet. Regelfragen zu Werewolf: Paria werden hier gesondert behandelt.
Fertigkeiten und Würfe
- Werfen von Gegenständen (Errata)
Im deutschen Regelwerk wird der Strukturwert des Gegenstandes von der mittleren Reichweite abgezogen. Im englischen wird abweichend die Größe herangezogen. - Werfen von Gegenständen (2) Beides ist nicht besonders sinnvoll, denn ein Wasserball fliegt nicht weit (leicht, aber groß) und eine Bleikugel auch nicht (klein, aber schwer). Es ist sinnvoller, den jeweils größeren Wert heranzuziehen, denn sowohl Gewicht, als auch die Größe können die Reichweite reduzieren.
- Mut (Errata)
Im deutschen Regelwerk ist ab und zu bei Würfen von 'Mut' die Rede. Mut entspricht dann dem Attribut 'Entschlossenheit'. - Entfesseln durch Gewalt
Der gefesselte Charakter würfelt Körperkraft + Wiederstandsfähigkeit als erweiterte Handlung (Ein Wurf pro Runde). Jeder Erfolg fügt ihm und den Fesseln einen Schadenspunkt zu. Bei scharfkantigen Fesseln (Stacheldraht, dünne Drahtseile) kann das auch tödlicher Schaden sein. Ist der Gegenstand zerstört, kommt auch der Charakter frei. Bei einem spektakulären Erfolg erleidet der Charakter keinen Schaden für diesen Wurf (er ist zäh genug) und die meisten Fesseln sollten auch sofort zerreißen.
Gegenstände
- Splitterschutzweste (Errata)
Die Spitterschutzweste hat, anders als auf Seite 181 des Grundregelwerks angegeben, einen Verteidigungsmodifier von -1, so wie es in der Waffentabelle des SEK-Mannes auf Seite 221 angegeben ist.
Quelle: http://forum.feder-und-schwert.com/thread.php?id=1066
themes/welt_der_dunkelheit/regelfragen.txt · Zuletzt geändert: 2006/10/03 20:48 (Externe Bearbeitung)

