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Fetische
Ein Fetisch ist ein physisches Objekt, in das ein Geist gebunden ist, der dem Gegenstand magische Kräfte verleiht. Fetische sind für die Über die Garou sehr wertvoll, zumal ihre Erschaffung extrem aufwendig ist. Die spezifische magische Kraft eines Fetischs spiegelt die Natur des ihm innewohnenden Geistes wieder. So sind bspw. in Fetischwaffen, die auf übernatürliche Weise schwer heilbaren Schaden verursachen, typischerweise Schmerz- oder Kriegsgeister gebunden.
Regeltechnisches
- Fetische besitzen Stufen (1-6), die ihre Mächtigkeit repäsentieren.
- Jeder Fetisch besitzt einen Gnosis Wert. Dieser ist wichtig für die Einstimmung des Trägers auf den Fetisch, sowie zur Aktivierung seiner Kräfte (siehe Grundregelwerk).
- Um einen Fetisch zu erschaffen benötigt ein Garou den „Ritus des Fetisch“ (Stufe 3) (siehe Grundregelwerk).
- Ein Spieler, der für seinen Charakter bei der Charaktererschaffung einen Fetisch erwerben will, kauft diesen mit seinen Hintergrundpunkten (siehe Grundregelwerk).
Optionales
- Um der Seltenheit und der Macht eines Fetischs Rechnung zu tragen, sollte der Spieler, der bei der Charaktererschaffung einen Fetisch erwerben will, sich eine plausible Geschichte überlegen, wie er an den Fetisch gekommen ist.
- Zur Erschaffung eigener Fetische siehe Erschaffung eigener Fetische
- Einen Fetisch leichtfertig zu verlieren oder zu zerstören ist für einen Garou kein Kavaliersdelikt. Ein Rufabzug (Ehre und ggfl. Weisheit) sind hier angebracht.
Relevante Literatur
Eigene Fetische
Hier könnt ihr eigene Fetische posten. Bitte die Regeln zur Erschaffung eigener Fetische zumindest mal anschauen.
- Shadowklaive (Level 5, Gnosis 9)
themes/werwolf_apokalypse/fetische.txt · Zuletzt geändert: 2006/10/03 20:48 (Externe Bearbeitung)

